# El manual del &bovo;

Aron Bostrom

    &Aron.Bostrom.mail;

Eugene Trounev

    eugene.trounev@gmail.com

&traductor.Antoni.Bella;
2007 Aron Bostrom
&FDLNotice;
21 de juny de 2021
KDE Gear 21.04

Aquesta documentació descriu el joc &bovo; versió 1.1

KDE kdegames joc bovo arcade tauler zeros i creus dos jugadors zeros creus Gomoku Connecta cinc Connecta5 joc de taula X i O Cinc en una fila trencaclosques

## Introducció

Tipus de joc:

Tauler, arcade

Nombre de possibles jugadors:

Dos

El &bovo; és un Gomoku (del japonès 五目並べ, «cinc punts») com un joc per a dos jugadors, on els adversaris s'alternen per a col·locar els seus respectius pictogrames sobre el tauler de joc. L'objectiu és connectar cinc de les teves pròpies peces en una fila de forma ininterrompuda en vertical, horitzontal o diagonal.

Nota:

També conegut com: Connecta cinc, Cinc en una fila, X i O, Zeros i creus

## Com es juga

Pantalla principal del &bovo;

Objectiu:

Connectar cinc de les peces pròpies en una fila de forma ininterrompuda en vertical, horitzontal o diagonal.

La primera vegada que s'inicia el &bovo;, s'inicia en el mode de demostració on dos jugadors de la IA lluiten entre si. Sempre podreu iniciar una partida nova emprant el botó Nova de la barra d'eines, l'entrada de menú Joc Nova a la barra de menús o emprant la drecera predeterminada &Ctrl;N.

Nota:

A causa que el primer jugador sempre té un avantatge sobre el segon, el &bovo; alternarà els jugadors, canviant-los en cada partida nova.

Si sou el primer jugador, comenceu la partida col·locant el pictograma en qualsevol lloc del camp de joc. Si sou el segon jugador, espereu fins que el primer jugador col·loqui el seu pictograma i després feu el mateix. Podeu col·locar la vostra marca en qualsevol quadrat del camp, a menys que ja estigui ocupat per una altra peça del joc (independentment de si és el vostre pictograma o el de l'adversari).

Heu de situar les vostres peces tot evitant que l'adversari connecti cinc marques en una fila de forma ininterrompuda en vertical, horitzontal o diagonal. Al mateix temps, n'heu de connectar cinc de les vostres pròpies en aquest mateix format. Qui ho aconsegueixi primer, guanyarà la tanda.

## Les regles del joc, estratègies i consells

### Les regles del joc

- Els jugadors fan torns per a posar les seves respectives marques sobre el tauler de joc.

- Un jugador no pot moure la seva marca ja col·locada o posar-ne una sobre d'una altra.

- Els jugadors no poden perdre el seu torn.

- El jugador que aconsegueixi cinc marques connectades en línia recta (sigui en vertical, horitzontal o diagonal) guanyarà la partida.

### Consells de joc

- Quan s'inicia el &bovo; per primera vegada, caldrà canviar-ne la mida. Canvieu la mida de la finestra de joc a la mida desitjada i el &bovo; escalarà el tauler de joc.

- La primera vegada que s'inicia el &bovo;, s'inicia en el mode de demostració, on dos jugadors de la IA s'enfronten entre si.

- Quan se surt del &bovo; abans que acabi la partida, la partida activa es desarà automàticament. Si durant l'inici, el &bovo; detecta una partida desada automàticament, es restaurà. Si no és així, el &bovo; llançarà un mode de demostració.

- Sempre podeu iniciar una patida nova amb el botó Nova de la barra d'eines, l'entrada de menú Joc Nova a la barra de menús o amb la drecera predeterminada &Ctrl;N.

- Si s'inicia una partida nova quan ja n'hi ha una activa, aquesta última es comptarà com a perduda.

- Es pot canviar la dificultat amb la llista desplegable Dificultat al costat dret de la barra d'estat, o des de l'entrada de menú Arranjament Dificultat a la barra de menús.

- L'efecte de canviar la dificultat té lloc immediatament.

- Podeu canviar el tema del &bovo; des de l'entrada de menú Arranjament Tema a la barra de menús. A continuació, el tema es canviarà immediatament.

- L'animació es pot activar o desactivar com més us agradi des de l'entrada de menú Arranjament Animació a la barra de menús.

- Si us adoneu que heu realitzat un moviment molt dolent, teniu la possibilitat de desfer el vostre últim moviment des de la barra d'eines, la barra de menús o amb la drecera de teclat predeterminada per a desfer &Ctrl;Z.

  Podreu seguir desfent moviments fins que arribeu al començament de la partida.

- Si no sabeu quin moviment fer, podeu obtenir un consell del jugador ordinador amb el botó Consell. La peça de la partida aconsellada pel &bovo; parpellejarà durant un breu període de temps.

- Quan s'acabi una partida, s'habilitarà l'acció Repeteix, la qual començarà una repetició de l'última partida.

## Resum de la interfície

### Elements de menú

&Ctrl;N Joc Nova

  Comença una partida nova.

Joc Repetició

  Torna a jugar l'última partida.

&Ctrl;Q Joc Surt

  En seleccionar aquest element s'acabarà la teva partida en joc i se sortirà del &bovo;.

&Ctrl;Z Mou Desfés

  Desfà l'últim moviment que heu realitzat.

H Mou Consell

  Mostra una pista per al pròxim moviment. La peça del joc aconsellada per la IA del &bovo; parpellejarà durant un breu període de temps.

Arranjament Tema

  Tria un dels temes Scribble, Contrast alt, Espai o Gomoku per al joc.

Arranjament Animació

  Activa o desactiva l'animació.

Arranjament Dificultat

  Tria la dificultat del joc entre diversos nivells, des de Ridículament fàcil fins a Impossible.

De manera addicional, el &bovo; té la configuració comuna al &kde; i els elements dels menús Arranjament i Ajuda. Per a obtenir més informació, llegiu les seccions sobre El menú Arranjament i El menú Ajuda en els Fonaments del &kde;.

## Preguntes més freqüents

Vull canviar l'aparença d'aquest joc. Puc fer-ho?

Sí. Per a canviar el tema visual del &bovo;, podeu utilitzar l'entrada de menú Arranjament Tema a la barra de menús.

Puc utilitzar el teclat per a jugar a aquest joc?

No. Aquest joc no es pot jugar amb el teclat.

He de sortir del joc ara, però encara no he acabat. Puc desar el meu progrés?

No. No hi ha una característica com «Desa» en el &bovo;, però a l'inici sí que es restaura la darrera partida sense acabar.

On es troben les puntuacions més altes?

El &bovo; no té aquesta característica.

## Crèdits i llicència

&bovo;

Copyright del programa 2002, 2007 &Aron.Bostrom; &Aron.Bostrom.mail;

Copyright de la documentació 2007 &Aron.Bostrom; &Aron.Bostrom.mail;

Traductor de la documentació: &credits.Antoni.Bella;

&underFDL; &underGPL;
&documentation.index;