# SOME DESCRIPTIVE TITLE.
# Copyright (C) YEAR THE PACKAGE'S COPYRIGHT HOLDER
# This file is distributed under the same license as the PACKAGE package.
# FIRST AUTHOR <EMAIL@ADDRESS>, YEAR.
# 
# Translators:
# Błażej Pęksyk <b.peksyk@gmail.com>, 2020
# Justin Jacobs <jajdorkster@gmail.com>, 2022
# Marcin Serwin, 2022
# 
#, fuzzy
msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: PACKAGE VERSION\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
"POT-Creation-Date: 2026-04-23 12:01-0400\n"
"PO-Revision-Date: 2018-03-28 19:16+0000\n"
"Last-Translator: Marcin Serwin, 2022\n"
"Language-Team: Polish (https://app.transifex.com/flareorg/teams/84925/pl/)\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"Language: pl\n"
"Plural-Forms: nplurals=4; plural=(n==1 ? 0 : (n%10>=2 && n%10<=4) && (n%100<12 || n%100>14) ? 1 : n!=1 && (n%10>=0 && n%10<=1) || (n%10>=5 && n%10<=9) || (n%100>=12 && n%100<=14) ? 2 : 3);\n"

#: ../../../src/Avatar.cpp:496
msgid "Your health is low!"
msgstr "Masz mało zdrowia!"

#: ../../../src/Avatar.cpp:526
#, c-format
msgid "Congratulations, you have reached level %d!"
msgstr "Gratulacje, twoja postać osiągnęła %d poziom!"

#: ../../../src/Avatar.cpp:528
msgid "You may increase one or more attributes through the Character Menu."
msgstr "Możesz zwiększyć jeden lub kilka ze swoich atrybutów w Menu Postaci."

#: ../../../src/Avatar.cpp:532
msgid "You may unlock one or more abilities through the Powers Menu."
msgstr "Możesz zwiększyć jedną lub kilka ze swoich zdolności w Menu Mocy."

#: ../../../src/Avatar.cpp:877
msgid "You are defeated."
msgstr "Pokonano Cię."

#: ../../../src/Avatar.cpp:1062
msgid "Transformation expired. You have been moved back to a safe place."
msgstr "Transformacja minęła. Przeniesiono Cię w bezpieczne miejsce."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:155
#, c-format
msgid "%d %s removed."
msgstr "Usunięto %d %s."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:174
#, c-format
msgid "%s x%d removed."
msgstr "Usunięto %dx %s."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:176
#, c-format
msgid "%s removed."
msgstr "Usunięto %s."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:190
#, c-format
msgid "You receive %d %s."
msgstr "Otrzymujesz %d %s."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:194
#, c-format
msgid "You receive %s x%d."
msgstr "Otrzymujesz %s x%d."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:196
#, c-format
msgid "You receive %s."
msgstr "Otrzymujesz przedmiot %s."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:221
#, c-format
msgid "You receive %d XP."
msgstr "Otrzymujesz %d PD."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:231
msgid "HP restored."
msgstr "PŻ odnowione."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:235
msgid "MP restored."
msgstr "PM odnowione."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:240
msgid "HP and MP restored."
msgstr "PŻ i PM odnowione."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:244
msgid "Negative effects removed."
msgstr "Negatywne efekty usunięte."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:250
msgid "HP and MP restored, negative effects removed"
msgstr "PŻ i PM odnowione, negatywne efekty usunięte."

#: ../../../src/DeviceList.cpp:56
msgid ""
"SDL software renderer\n"
"\n"
"Often slower, but less likely to have issues."
msgstr ""
"renderer programowy SDL\n"
"\n"
"Często wolniejszy, ale mniej podatny na błędy."

#: ../../../src/DeviceList.cpp:59
msgid ""
"SDL hardware renderer\n"
"\n"
"The default renderer that is often faster than the SDL software renderer."
msgstr ""
"renderer sprzętowy SDL\n"
"\n"
"Domyślny renderer, który zwykle jest szybszy niż programowy renderer SDL."

#: ../../../src/EffectManager.cpp:503 ../../../src/EffectManager.cpp:507
#: ../../../src/EffectManager.cpp:511 ../../../src/EffectManager.cpp:515
#: ../../../src/EffectManager.cpp:519 ../../../src/Entity.cpp:557
#: ../../../src/Entity.cpp:571 ../../../src/Entity.cpp:586
#: ../../../src/Entity.cpp:604
msgid "Resist"
msgstr ""

#: ../../../src/EngineSettings.cpp:708
msgid "Adventurer"
msgstr "Poszukiwacz przygód"

#: ../../../src/EngineSettings.cpp:881 ../../../src/Stats.cpp:81
#, c-format
msgid "%s (Min.)"
msgstr ""

#: ../../../src/EngineSettings.cpp:884 ../../../src/Stats.cpp:88
#, c-format
msgid "%s (Max.)"
msgstr ""

#: ../../../src/EngineSettings.cpp:887
#, c-format
msgid "Resist Damage (%s)"
msgstr ""

#: ../../../src/Entity.cpp:520
msgid "miss"
msgstr "pudło"

#: ../../../src/Entity.cpp:563 ../../../src/PowerManager.cpp:1581
#: ../../../src/StatBlock.cpp:1162 ../../../src/StatBlock.cpp:1169
#, c-format
msgid "+%s HP"
msgstr "+%s PŻ"

#: ../../../src/Entity.cpp:577 ../../../src/StatBlock.cpp:1176
#: ../../../src/StatBlock.cpp:1183
#, c-format
msgid "+%s MP"
msgstr "+%s PM"

#: ../../../src/EventManager.cpp:1013
msgid "Unknown destination"
msgstr "Cel nieznany"

#: ../../../src/GameState.cpp:39 ../../../src/GameState.cpp:60
msgid "Loading..."
msgstr "Wczytywanie..."

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:97
msgid "Delete this save?"
msgstr "Usunąć ten zapis?"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:98 ../../../src/GameStateTitle.cpp:195
#: ../../../src/MenuConfig.cpp:263
msgid "No"
msgstr "Nie"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:99 ../../../src/GameStateTitle.cpp:196
#: ../../../src/MenuConfig.cpp:264
msgid "Yes"
msgstr "Tak"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:102
msgid "Exit to Title"
msgstr "Wyjdź do Menu"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:105
msgid "New Game"
msgstr "Nowa Gra"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:109 ../../../src/GameStateLoad.cpp:856
msgid "Choose a Slot"
msgstr "Wybierz stan gry"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:113
msgid "Delete Save"
msgstr "Usuń zapis"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:245 ../../../src/MenuStash.cpp:81
#: ../../../src/MenuStash.cpp:170
msgid "Stash"
msgstr "Skrytka"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:288 ../../../src/MenuStash.cpp:181
#: ../../../src/MenuStash.cpp:195
msgid "Private"
msgstr "Prywatna"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:829 ../../../src/GameStateLoad.cpp:850
msgid "Enable a story mod to continue"
msgstr "Włącz mod fabularny, by kontynuować"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:845
msgid "Load Game"
msgstr "Wczytaj Grę"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:967
msgid "Entering game world..."
msgstr "Wkraczanie do świata gry..."

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:970
msgid "Loading saved game..."
msgstr "Wczytywanie stanu gry..."

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:1003
msgid "Invalid save"
msgstr "Nieprawidłowy zapis"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:1027 ../../../src/ItemManager.cpp:1385
#: ../../../src/MenuPowers.cpp:956 ../../../src/MenuPowers.cpp:1337
#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1817
#, c-format
msgid "Level %d"
msgstr "Poziom %d"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:1069
msgid "#"
msgstr ""

#: ../../../src/GameStateNew.cpp:71 ../../../src/GameStateTitle.cpp:140
#: ../../../src/MenuConfig.cpp:275 ../../../src/SDLInputState.cpp:914
msgid "Cancel"
msgstr "Anuluj"

#: ../../../src/GameStateNew.cpp:74
msgid "Create"
msgstr "Stwórz"

#: ../../../src/GameStateNew.cpp:82
msgid "Randomize"
msgstr "Losuj"

#: ../../../src/GameStateNew.cpp:100
msgid "Choose a Portrait"
msgstr "Wybierz potret"

#: ../../../src/GameStateNew.cpp:104
msgid "Choose a Name"
msgstr "Wybierz Imię"

#: ../../../src/GameStateNew.cpp:108
msgid "Permadeath?"
msgstr "Tryb hardkorowy?"

#: ../../../src/GameStateNew.cpp:112
msgid "Choose a Class"
msgstr "Wybierz klasę postaci"

#: ../../../src/GameStateTitle.cpp:113
msgid "Play Game"
msgstr "Zacznij grę"

#: ../../../src/GameStateTitle.cpp:116 ../../../src/MenuMiniMap.cpp:159
msgid "Configuration"
msgstr "Konfiguracja"

#: ../../../src/GameStateTitle.cpp:119
msgid "Credits"
msgstr "Zasługi"

#: ../../../src/GameStateTitle.cpp:122
msgid "Exit Game"
msgstr "Wyjdź z gry"

#: ../../../src/GameStateTitle.cpp:138
msgid "Enable a core mod to continue"
msgstr "Włącz mod główny, aby kontynuować"

#: ../../../src/GameStateTitle.cpp:139 ../../../src/MenuConfig.cpp:443
msgid "Mods"
msgstr "Mody"

#: ../../../src/GameStateTitle.cpp:156 ../../../src/MenuConfig.cpp:486
msgid "Language"
msgstr "Język"

#: ../../../src/GameStateTitle.cpp:194
msgid "Use mouse to move player?"
msgstr ""

#: ../../../src/GameSwitcher.cpp:263
#, c-format
msgid "%s FPS"
msgstr ""

#: ../../../src/ItemManager.cpp:982
msgid "Unknown Item"
msgstr "Nieznany przedmiot"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:1274 ../../../src/MenuPowers.cpp:1118
#, c-format
msgid "%s%% Speed"
msgstr "%s%% Szybkość Ruchu"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:1278 ../../../src/MenuPowers.cpp:1121
#, c-format
msgid "%s%% Attack Speed"
msgstr "%s%% Szybkość Ataku"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:1315
#, c-format
msgid "Requires %s"
msgstr "Wymaga %s"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:1373
msgid "Quest Item"
msgstr "Przedmiot związany z zadaniem"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:1398
#, c-format
msgid "Prevents use of slot: %s"
msgstr ""

#: ../../../src/ItemManager.cpp:1406
#, c-format
msgid "Quality: %s"
msgstr "Jakość: %s"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:1422 ../../../src/MenuCharacter.cpp:415
#: ../../../src/Stats.cpp:81 ../../../src/Stats.cpp:88
msgid "Absorb"
msgstr "Absorbcja"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:1473 ../../../src/MenuPowers.cpp:1324
#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1327
#, c-format
msgid "Requires Level %d"
msgstr "Wymaga %d poziomu"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:1485 ../../../src/MenuPowers.cpp:1316
#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1318
#, c-format
msgid "Requires %s %d"
msgstr "Wymaga: %s %d"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:1496
#, c-format
msgid "Requires Class: %s"
msgstr "Wymagana Klasa: %s"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:1517 ../../../src/ItemManager.cpp:1529
#, c-format
msgid "Buy Price: %d %s"
msgstr "Cena kupna: %d %s"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:1519 ../../../src/ItemManager.cpp:1531
#, c-format
msgid "Buy Price: %d %s each"
msgstr "Cena kupna: %d %s za sztukę"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:1539
#, c-format
msgid "Sell Price: %d %s"
msgstr "Wartość sprzedaży: %d %s"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:1541
#, c-format
msgid "Sell Price: %d %s each"
msgstr "Wartość sprzedaży: %d %s za sztukę"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:1552
msgid "Set:"
msgstr "Zestaw:"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:1584 ../../../src/MenuPowers.cpp:1376
msgid "Tap icon again for more options"
msgstr "Kliknij ikonę jeszcze raz by zobaczyć więcej opcji"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:1616
#, c-format
msgid "Press [%s] to read"
msgstr "Wciśnij [%s] aby przeczytać"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:1619 ../../../src/MenuPowers.cpp:1406
#, c-format
msgid "Press [%s] to use"
msgstr "Wciśnij [%s] aby użyć"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:1623 ../../../src/MenuPowers.cpp:1410
#, c-format
msgid "Press [%s] for more options"
msgstr ""

#: ../../../src/ItemStorage.cpp:483
msgid "Sort by: Type"
msgstr ""

#: ../../../src/ItemStorage.cpp:485
msgid "Sort by: Quality"
msgstr ""

#: ../../../src/ItemStorage.cpp:487
msgid "Sort by: Level"
msgstr ""

#: ../../../src/ItemStorage.cpp:489
msgid "Sort by: Sell Price"
msgstr ""

#: ../../../src/LootManager.cpp:107 ../../../src/LootManager.cpp:109
#: ../../../src/LootManager.cpp:111 ../../../src/MenuConfig.cpp:492
msgid "Loot tooltip visibility"
msgstr "Widoczność podpisów łupów"

#: ../../../src/LootManager.cpp:107 ../../../src/MenuConfig.cpp:356
#: ../../../src/MenuConfig.cpp:361
msgid "Hidden"
msgstr "Ukryta"

#: ../../../src/LootManager.cpp:109 ../../../src/MenuConfig.cpp:354
#: ../../../src/MenuConfig.cpp:411
msgid "Default"
msgstr "Domyślne"

#: ../../../src/LootManager.cpp:111
msgid "Show All"
msgstr "Pokaż wszystko"

#: ../../../src/MapRenderer.cpp:1766
msgid "Map Legend"
msgstr ""

#: ../../../src/MapRenderer.cpp:1767
msgid "Start"
msgstr ""

#: ../../../src/MapRenderer.cpp:1768 ../../../src/SDLInputState.cpp:676
#: ../../../src/SDLInputState.cpp:706
msgid "End"
msgstr "End"

#: ../../../src/MapRenderer.cpp:1769
msgid "Door"
msgstr ""

#: ../../../src/MapRenderer.cpp:1770
msgid "Key"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuActionBar.cpp:92 ../../../src/MenuCharacter.cpp:54
#: ../../../src/SDLInputState.cpp:930
msgid "Character"
msgstr "Postać"

#: ../../../src/MenuActionBar.cpp:93 ../../../src/MenuInventory.cpp:180
#: ../../../src/MenuVendor.cpp:58 ../../../src/SDLInputState.cpp:931
msgid "Inventory"
msgstr "Ekwipunek"

#: ../../../src/MenuActionBar.cpp:94 ../../../src/MenuPowers.cpp:160
#: ../../../src/SDLInputState.cpp:932
msgid "Powers"
msgstr "Moce"

#: ../../../src/MenuActionBar.cpp:95 ../../../src/MenuLog.cpp:72
#: ../../../src/SDLInputState.cpp:933
msgid "Log"
msgstr "Dziennik"

#: ../../../src/MenuActionBar.cpp:251 ../../../src/MenuActionBar.cpp:258
#: ../../../src/MenuActionBar.cpp:261 ../../../src/MenuActionBar.cpp:267
#, c-format
msgid "Hotkey: %s"
msgstr "Klawisz skrótu: %s"

#: ../../../src/MenuActionBar.cpp:668
msgid "Not enough MP."
msgstr "Za mało PM."

#: ../../../src/MenuActiveEffects.cpp:230
msgid "Remaining:"
msgstr "Pozostało:"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:73 ../../../src/MenuCharacter.cpp:78
msgid "Name"
msgstr "Imię"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:74 ../../../src/MenuCharacter.cpp:79
msgid "Level"
msgstr "Poziom"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:314
#, c-format
msgid "Available stat points: %d"
msgstr "Dostępne punkty atrybutów: %d"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:326
msgid "Core Stats"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:360
msgid "Offensive Stats"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:375
#, c-format
msgid "Elemental Damage (%s)"
msgstr "Obrażenia od żywiołu (%s)"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:409
msgid "Defensive Stats"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:458
msgid "Miscellaneous Stats"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:478
msgid "Movement Speed"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:485
msgid "Attack Speed"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:496 ../../../src/MenuStatBar.cpp:179
#, c-format
msgid "XP: %lu"
msgstr "Obecne PD: %lu"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:498
#, c-format
msgid "Next: %lu"
msgstr "Do następnego poziomu: %lu PD"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:526 ../../../src/MenuCharacter.cpp:541
#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:549 ../../../src/MenuCharacter.cpp:560
#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:574 ../../../src/MenuCharacter.cpp:586
msgid "Related stats:"
msgstr "Powiązane statystyki:"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:611 ../../../src/MenuCharacter.cpp:615
#, c-format
msgid "Each level grants %s."
msgstr "Każdy poziom zapewnia %s punktów."

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:627 ../../../src/MenuCharacter.cpp:634
#, c-format
msgid "Each point of %s grants %s."
msgstr "Każdy punkt atrybutu %s dodaje %s punktów."

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:719
msgid "Reduces damage taken from attacks of this damage type."
msgstr ""

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:771
#, c-format
msgid ""
"Upgrade Stat: %s\n"
"Uses 1 Stat Point"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:258 ../../../src/MenuConfig.cpp:1476
msgid "Assign:"
msgstr "Przypisz:"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:259
msgid "New"
msgstr "Nowe"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:260 ../../../src/MenuManager.cpp:1895
msgid "Clear"
msgstr "Wyczyść"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:262
msgid "Reset ALL settings?"
msgstr "Zresetować WSZYSTKIE ustawienia?"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:273 ../../../src/MenuNumPicker.cpp:49
msgid "OK"
msgstr "OK"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:274
msgid "Defaults"
msgstr "Domyślne"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:277 ../../../src/MenuGameOver.cpp:73
msgid "Continue"
msgstr "Kontynuuj"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:279
msgid "Save Game"
msgstr "Zapisz Grę"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:333
msgid "<unknown>"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:336
msgid "All Mods"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:337
msgid "All Core Mods"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:354
msgid ""
"Show all loot tooltips, except for those that would be obscured by the "
"player or an enemy. Temporarily show all loot tooltips with 'Alt'."
msgstr ""
"Wyświetla podpisy wszystkich łupów, za wyjątkiem tych zasłoniętych przez "
"gracza bądź wroga. Tymczasowo ukryj podpisy klawiszem 'Alt'."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:355
msgid "Show all"
msgstr "Pokaż wszystkie"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:355
msgid ""
"Always show loot tooltips. Temporarily hide all loot tooltips with 'Alt'."
msgstr ""
"Zawsze wyświetla podpisy łupów. Tymczasowo ukryj podpisy klawiszem 'Alt'."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:356
msgid ""
"Always hide loot tooltips, except for when a piece of loot is hovered with "
"the mouse cursor. Temporarily show all loot tooltips with 'Alt'."
msgstr ""
"Zawsze ukrywaj podpisy łupów, poza tymi, na których znajduje się kursor "
"myszt. Tymczasowo pokaż podpisy wszystkich łupów klawiszem 'Alt'."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:359
msgid "Visible"
msgstr "Widoczna"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:360
msgid "Visible (2x zoom)"
msgstr "Widoczna (powiększenie x2)"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:364
msgid ""
"Controls the type of warning to be activated when the player is below the "
"low health threshold."
msgstr ""
"Odpowiada za ostrzeganie gracza, gdy poziom jego zdrowia sięga wyznaczonej "
"granicy niskiego zdrowia."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:365
msgid "- Display a message"
msgstr "- Wyświetl komunikat"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:366
msgid "- Play a sound"
msgstr "- Odtwórz dźwięk"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:367
msgid "- Change the cursor"
msgstr "- Zmień kursor"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:369 ../../../src/MenuConfig.cpp:387
msgid "Disabled"
msgstr "Wyłączone"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:370
msgid "All"
msgstr "Wszystko"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:371
msgid "Message & Cursor"
msgstr "Komunikat i Kursor"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:372
msgid "Message & Sound"
msgstr "Komunikat i Dźwięk"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:373
msgid "Sound & Cursor"
msgstr "Dźwięk i Kursor"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:374
msgid "Message"
msgstr "Komunikat"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:375
msgid "Cursor"
msgstr "Kursor"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:376
msgid "Sound"
msgstr "Dźwięk"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:382
msgid ""
"When the player's health drops below the given threshold, the low health "
"notifications are triggered if one or more of them is enabled."
msgstr ""
"Gdy zdrowie gracza spadnie poniżej wyznaczonej granicy, ostrzeżenia "
"dotyczące niskiego zdrowia są uruchamiane, jeśli włączono jedno z nich lub "
"więcej."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:386
msgid ""
"When enabled, eligible loot will be picked up automatically when nearby."
msgstr ""

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:388
msgid "Enabled"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:389
msgid "Only currency"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:406
msgid "The maximum frame rate that the game will be allowed to run at."
msgstr "Maksymalna ilość klatek, z jaką gra może działać."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:410
msgid ""
"The render size refers to the height in pixels of the surface used to draw "
"the game. Mods define the allowed render sizes, but this option allows "
"overriding the maximum size."
msgstr ""
"Rozmiar renderowania odnosi sie do wysokości powierzchni do rysowania gry w "
"pikselach. Mody definiują dozwolone rozmiary, ale ta opcja pozwala na "
"przekroczenie ich limitów."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:436 ../../../src/MenuConfig.cpp:1957
#: ../../../src/MenuGameOver.cpp:77 ../../../src/MenuGameOver.cpp:121
msgid "Exit"
msgstr "Wyjdź"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:437
msgid "Video"
msgstr "Grafika"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:438
msgid "Audio"
msgstr "Dźwięk"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:439
msgid "Game"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:440
msgid "Interface"
msgstr "Interfejs"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:441
msgid "Input"
msgstr "Kontrolery"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:442
msgid "Keybindings"
msgstr "Klawiszologia"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:456
msgid "Paused"
msgstr "Pauza"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:459
msgid "Time Played"
msgstr "Czas spędzony w grze"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:465
msgid "Renderer"
msgstr "Renderer"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:466
msgid "Full Screen Mode"
msgstr "Pełny ekran"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:467
msgid "Hardware surfaces"
msgstr "Generowanie sprzętowe"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:468
msgid "V-Sync"
msgstr "V-Sync"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:469
msgid "Texture Filtering"
msgstr "Filtrowanie tekstur"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:470
msgid "DPI scaling"
msgstr "Skalowanie DPI"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:471
msgid "Parallax Layers"
msgstr "Warstwy paralaksowe"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:472
msgid "Maximum Render Size"
msgstr "Maksymalny rozmiar renderowania"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:473
msgid "Frame Limit"
msgstr "Limit klatek na sekundę"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:474
msgid "Threaded Image Loading"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:475
msgid "Show player behind walls"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:477
msgid "Sound Volume"
msgstr "Głośność efektów"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:478
msgid "Music Volume"
msgstr "Głośność muzyki"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:479
msgid "Mute audio when window loses focus"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:481
msgid "Automatically equip items"
msgstr "Automatycznie załóż ekwipunek"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:482
msgid "Automatically pick up loot"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:483
msgid "Low health notification"
msgstr "Ostrzeżenia dotyczące niskiego zdrowia"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:484
msgid "Low health threshold"
msgstr "Granica niskiego zdrowia"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:487
msgid "Show FPS"
msgstr "Pokaż klatki na sekundę"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:488
msgid "Use system mouse cursor"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:489
msgid "Colorblind Mode"
msgstr "Wyświetlanie opisów kolorów"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:490
msgid "Developer Mode"
msgstr "Tryb deweloperski"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:491
msgid "Subtitles"
msgstr "Napisy"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:493
msgid "Mini-map mode"
msgstr "Tryb minimapy"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:494
msgid "Always show stat bar labels"
msgstr "Pokazuj podpisy na paskach"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:495
msgid "Allow stat bar auto-hiding"
msgstr "Zezwól na automatyczne ukrywanie pasków stanu"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:496
msgid "Show combat text"
msgstr "Pokaż tekst podczas walki"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:497
msgid "Show item comparison tooltips"
msgstr "Pokaż porównanie przedmiotów"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:498
msgid "Pause game when window loses focus"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:501
msgid "Joystick"
msgstr "Joystick"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:502
msgid "Move hero using mouse"
msgstr "Poruszaj się używając myszki"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:503
msgid "Mouse aim"
msgstr "Celowanie myszką"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:504
msgid "Do not use mouse"
msgstr "Nie używaj myszy"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:505
msgid "Swap mouse movement button"
msgstr "Zamień przyciski ruchu na myszce"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:506
msgid "Attack with mouse movement"
msgstr "Atakuj podczas ruchu myszką"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:507
msgid "Joystick Deadzone"
msgstr "Martwa strefa Joystick-a"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:508
msgid "Joystick Rumble"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:509
msgid "Touch Controls"
msgstr "Sterowanie dotykowe"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:510
msgid "Touch Gamepad Scaling"
msgstr "Skalowanie dotykowego pada"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:635
msgid ""
"Will try to store surfaces in video memory versus system memory. The effect "
"this has on performance depends on the renderer."
msgstr ""
"Funkcja będzie próbowała przechowywać powierzchnie w pamięci karty "
"graficznej zamiast systemowej. Jej wydajność zależy od renderera"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:636
msgid ""
"Prevents screen tearing. Disable if you experience \"stuttering\" in "
"windowed mode or input lag."
msgstr ""
"Zapobiega rozchodzeniu się obrazu. Wyłącz, jeśli doświadczasz "
"\"przycinania\\ w trybie okienkowym bądź opóźnienia w wykonywaniu akcji."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:637
msgid ""
"When enabled, this uses the screen DPI in addition to the window dimensions "
"to scale the rendering resolution. Otherwise, only the window dimensions are"
" used."
msgstr ""
"Po włączeniu, ta funkcja bierze pod uwagę rozdzielczość ekranu podczas "
"skalowania renderowanego obrazu do rozmiaru okna. W przeciwnym wypadku brany"
" pod uwagę jest wyłącznie rozmiar okna."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:638
msgid ""
"This enables parallax (non-tile) layers. Disabling this setting can improve "
"performance in some cases."
msgstr ""
"Włącza paralaksowe warstwy (nie zawierające podłoża). Wyłączenie tej opcji "
"może poprawić wydajność w niektórych przypadkach."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:639
msgid ""
"Use multiple CPU threads when loading some images. Try disabling this option"
" if you experience instability during loading."
msgstr ""

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:640
msgid ""
"Lowers the opacity of wall tiles that are covering the player. Disabling "
"this option may improve performace in some circumstances."
msgstr ""

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:641
msgid ""
"Provides additional text for information that is primarily conveyed through "
"color."
msgstr ""
"Wyświetla dodatkową informację, która jest przeważnie przekazywana przez "
"kolor."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:642
msgid ""
"Some mods will automatically hide the stat bars when they are inactive. "
"Disabling this option will keep them displayed at all times."
msgstr ""
"Niektóre mody będą automatycznie ukrywały paski stanu w czasie "
"nieaktywności. Wyłączenie tej opcji spowoduje wyświetlanie ich przez cały "
"czas."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:643
msgid ""
"When enabled, empty equipment slots will be filled with applicable items "
"when they are obtained."
msgstr ""
"Włączenie tej opcji spowoduje automatyczne zapełnianie pustych miejsc na "
"ekwipunek odpowiednimi przedmiotami po ich zdobyciu."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:644
msgid ""
"When enabled, tooltips for equipped items of the same type are shown next to"
" standard item tooltips."
msgstr ""
"Włączenie tej opcji sprawia, że w momencie umieszczenia kursora na elemencie"
" ekwipunku wyświetla porównanie statystyk z założonym przedmiotem tego "
"samego typu."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:645
msgid ""
"This allows the game to be controlled entirely with the keyboard (or "
"joystick)."
msgstr ""
"Pozwala na sterowanie w grze wyłącznie przy pomocy klawiatury (bądź "
"joysticka)."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:646
msgid ""
"When 'Move hero using mouse' is enabled, this setting controls if 'Main1' or"
" 'Main2' is used to move the hero. If enabled, 'Main2' will move the hero "
"instead of 'Main1'."
msgstr ""
"Jeśli opcja 'Poruszaj się używając myszki' jest aktywna, to ustawienie "
"przypisuje funkcje do przycisków myszy. Po aktywowaniu tej opcji, 'Prawy "
"przycisk myszy' będzie używany do poruszania się zamiast 'Lewego przycisku "
"myszy'."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:647
msgid ""
"When 'Move hero using mouse' is enabled, this setting controls if the Power "
"assigned to the movement button can be used by targeting an enemy. If this "
"setting is disabled, it is required to use 'Shift' to access the Power "
"assigned to the movement button."
msgstr ""
"Jeśli opcja 'Poruszaj się używając myszki' jest aktywna, to ustawienie "
"sprawdza, czy moc przypisana do przycisku ruchu może zostać użyta po "
"nakierowaniu na wroga. Jeśli ta opcja jest wyłączona, należy użyć 'Shift', "
"żeby móc użyć mocy przypisanej do przycisku ruchu."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:648
msgid ""
"The player's attacks will be aimed in the direction of the mouse cursor when"
" this is enabled."
msgstr ""
"Po aktywowaniu tej opcji, Ataki gracza będą kierowane w stronę kursora "
"myszy."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:649
msgid ""
"When enabled, a virtual gamepad will be added in-game. Other interactions, "
"such as drag-and-drop behavior, are also altered to better suit touch input."
msgstr ""
"Po aktywowaniu tej opcji dodaje wirtualny pad do gry. Interakcje typu "
"przeciąganie przedmiotów w ekwipunku zostaną dostosowane do ekranów "
"dotykowych."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:782
msgid "Active Mods"
msgstr "Aktywne mody"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:791
msgid "Available Mods"
msgstr "Dostępne mody"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:810
msgid "<< Disable"
msgstr "<< Wyłącz"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:816
msgid "Enable >>"
msgstr "Włącz >>"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:1063
msgid "Bindings for:"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:1795
msgid "Core mod"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:1808
msgid "Version:"
msgstr "Wersja:"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:1813
msgid "Game:"
msgstr "Gra:"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:1818
msgid "Engine version:"
msgstr "Wersja silnika:"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:1826
msgid "Requires mods:"
msgstr "Wymaga modów:"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:1875
msgid "Can not remove this binding."
msgstr ""

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:1940 ../../../src/SDLInputState.cpp:772
#: ../../../src/SDLInputState.cpp:797
msgid "(none)"
msgstr "(brak)"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:1957 ../../../src/MenuGameOver.cpp:75
msgid "Save & Exit"
msgstr "Zapisz i wyjdź"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:202
#, c-format
msgid "Use '%s' to inspect with the cursor."
msgstr "Użyj '%s', aby zbadać kursorem myszy."

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:207
msgid "Arguments with spaces should be enclosed with double quotes. Example:"
msgstr ""
"Argumenty zawierające spacje powinny być zamknięte w cudzysłowiu. Przykład:"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:208
msgid "Type 'help' to get a list of commands."
msgstr "Wpisz 'help' aby uzyskać listę komend."

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:211
msgid "Developer Console"
msgstr "Konsola deweloperska"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:282 ../../../src/MenuDevConsole.cpp:286
msgid "px"
msgstr "px"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:297
msgid "Distance"
msgstr "Dystans"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:312 ../../../src/MenuDevConsole.cpp:360
#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:374
msgid "Entity"
msgstr "Byt"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:334 ../../../src/MenuDevConsole.cpp:341
msgid "none"
msgstr "nic"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:335 ../../../src/MenuDevConsole.cpp:337
msgid "wall"
msgstr "ściana"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:336 ../../../src/MenuDevConsole.cpp:338
msgid "short wall / pit"
msgstr "krótka ściana / otchłań"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:339
msgid "entity"
msgstr "byt"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:340
msgid "entity, ally"
msgstr "byt, sojusznik"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:347
msgid "Tile"
msgstr "Podłoże"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:449
msgid "Shortcut saved."
msgstr ""

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:476
msgid "For procedural maps, prints a color-coded map."
msgstr ""

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:477
msgid "adds a power to the action bar"
msgstr "dodaje moc do paska akcji"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:478
msgid "turns on/off the display of the FPS counter"
msgstr "włącza/wyłącza wyświetlanie licznika klatek na sekundę"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:479
msgid "turns on/off all of the HUD elements"
msgstr "włącza/wyłącza wszystkie elementy interfejsu"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:480
msgid "turns on/off the developer hud"
msgstr "włącza/wyłącza interfejs dewelopera"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:481
msgid ""
"Prints a list of powers that match a search term. No search term will list "
"all items"
msgstr ""
"Wyświetla listę mocy pasujących do podanego wyrażenia. Brak wyrażenia "
"spowoduje wyświelenie wszystkich pozycji."

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:482
msgid "Prints out all the map filenames located in the \"maps/\" directory."
msgstr "Wypisuje nazwy wszystkich plików map zawartych w katalogu \"maps/\"."

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:483
msgid ""
"Prints out the active campaign statuses that match a search term. No search "
"term will list all active statuses"
msgstr ""
"Wyświetla listę aktywnych statusów kampanii pasujących do podanego "
"wyrażenia. Brak wyrażenia spowoduje wyświetlanie wszystkich statusów."

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:484
msgid ""
"Prints a list of items that match a search term. No search term will list "
"all items"
msgstr ""
"Wyświetla listę przedmiotów pasujących do podanego wyrażenia. Brak wyrażenia"
" spowoduje wyświelenie wszystkich przedmiotów."

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:485
msgid "Assign a console command to a shortcut key."
msgstr ""

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:486 ../../../src/MenuDevConsole.cpp:487
msgid ""
"parses a series of event components and executes them as a single event"
msgstr "parsuje ciąg komponentów zdarzeń i wykonuje je jako jedno zdarzenie"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:488
msgid "clears the command history"
msgstr "czyści historię komend"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:489
msgid "displays this text"
msgstr "wyświetla ten tekst"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:496
msgid "Toggled the developer hud"
msgstr "Włączono interfejs dewelopera"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:500
msgid "Toggled the hud"
msgstr "Włączono interfejs użytkownika"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:504
msgid "Toggled the FPS counter"
msgstr "Włączono licznik klatek na sekundę"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:654
msgid "ERROR: Incorrect number of arguments"
msgstr "BŁĄD: Nieprawidłowa liczba argumentów."

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:656 ../../../src/MenuDevConsole.cpp:669
#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:715
msgid "HINT:"
msgstr "WSKAZÓWKA:"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:656
msgid "<id>"
msgstr "<id>"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:664
#, c-format
msgid "3 | <%s> | %s"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:665
#, c-format
msgid "2 | <%s> | %s"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:666
#, c-format
msgid "1 | <%s> | %s"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:667
msgid "Current shortcuts:"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:676
#, c-format
msgid "Enter the command you wish to save to slot %d."
msgstr ""

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:680
msgid "ERROR: Not a valid shortcut slot."
msgstr ""

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:686
msgid ""
"Procedural chunk maps are only available for generated maps. This map is "
"either not a procedural map, or the chunk data is corrupt."
msgstr ""

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:703
#, c-format
msgid "ERROR: '%s' is not a valid event key"
msgstr "BŁĄD: '%s' nie jest prawidłowym klawiszem do zdarzenia"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:713
msgid "ERROR: Too few arguments"
msgstr "BŁĄD: Za mało argumentów"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:715
msgid "<key>=<val> <key>=<val> ..."
msgstr "<key>=<val> <key>=<val> ..."

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:720
msgid "ERROR: Unknown command"
msgstr "BŁĄD: Nieznana komenda"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:722
msgid "HINT: Type help"
msgstr "WSKAZÓWKA: Wpisz help"

#: ../../../src/MenuEnemy.cpp:167
#, c-format
msgid "%s level %d"
msgstr "%s poziom %d"

#: ../../../src/MenuEnemy.cpp:191
msgid "Dead"
msgstr "Nie żyje"

#: ../../../src/MenuEnemy.cpp:193
msgid "Destroyed"
msgstr "Zniszczony"

#: ../../../src/MenuGameOver.cpp:70
msgid "Game Over"
msgstr "Koniec Gry"

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:317
#, c-format
msgid "Lost %s%% of %s."
msgstr "Utracono %s%% %s."

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:324
#, c-format
msgid "Lost %s%% of total XP."
msgstr "Utracono %s%% PD."

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:329
#, c-format
msgid "Lost %s%% of current level XP."
msgstr "Utracono %s%% PD z obecnego poziomu doświadczenia."

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:355
#, c-format
msgid "Lost %s."
msgstr "Utracono %s."

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:453 ../../../src/MenuStash.cpp:308
#, c-format
msgid "%d %s"
msgstr "%d %s"

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:502
msgid "Pick up item(s):"
msgstr "Podnieś przedmiot(y):"

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:503
msgid "Use or equip item:"
msgstr "Użyj bądź załóż przedmiot:"

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:504
#, c-format
msgid "%s modifiers"
msgstr "Modyfikatory dla %s:"

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:505
msgid "Select a quantity of item:"
msgstr "Rozdziel przedmioty:"

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:508
msgid "Stash item stack:"
msgstr "Ilość przedmiotów w skrytce:"

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:510
msgid "Sell item stack:"
msgstr "Sprzedaj przedmiot:"

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:788
msgid "You don't have enough of the required item."
msgstr "Nie masz wystarczająco wymaganych przedmiotów."

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:800
msgid "You can't use this item right now."
msgstr "Nie możesz użyć tego przedmiotu w tej chwili."

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:825
msgid "This item can only be used from the action bar."
msgstr "Ten przedmiot może być użyty jedynie z paska akcji."

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:946
msgid "Inventory is full."
msgstr "Ekwipunek jest pełny."

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:1074
#, c-format
msgid "Not enough %s."
msgstr "Za mało %s."

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:1094 ../../../src/MenuInventory.cpp:1101
msgid "This item can not be sold."
msgstr "Tego przedmiotu nie można sprzedać."

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:1399
#, c-format
msgid "Equipped set %d."
msgstr ""

#: ../../../src/MenuLog.cpp:90
msgid "Quests"
msgstr "Zadania"

#: ../../../src/MenuLog.cpp:91
msgid "Notes"
msgstr "Notatki"

#: ../../../src/MenuManager.cpp:179
msgid "Choose an action:"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuManager.cpp:539 ../../../src/MenuManager.cpp:1220
msgid "This item can not be dropped."
msgstr "Tego przedmiotu nie można upuścić."

#: ../../../src/MenuManager.cpp:1824 ../../../src/MenuManager.cpp:1841
msgid "Equipped"
msgstr "Założony"

#: ../../../src/MenuManager.cpp:1888 ../../../src/MenuManager.cpp:1939
msgid "Use"
msgstr "Użyj"

#: ../../../src/MenuManager.cpp:1892 ../../../src/MenuManager.cpp:1935
#: ../../../src/MenuManager.cpp:1973
msgid "Move"
msgstr "Przesuń"

#: ../../../src/MenuManager.cpp:1908 ../../../src/MenuManager.cpp:1943
msgid "Equip"
msgstr "Załóż"

#: ../../../src/MenuManager.cpp:1912
msgid "Upgrade"
msgstr "Ulepsz"

#: ../../../src/MenuManager.cpp:1927 ../../../src/MenuManager.cpp:1958
msgid "Sell"
msgstr "Sprzedaj"

#: ../../../src/MenuManager.cpp:1931 ../../../src/MenuManager.cpp:1976
msgid "Transfer"
msgstr "Przenieś"

#: ../../../src/MenuManager.cpp:1949
msgid "Add to bar"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuManager.cpp:1954
msgid "Drop"
msgstr "Upuść"

#: ../../../src/MenuManager.cpp:1990
msgid "Buy"
msgstr "Kup"

#: ../../../src/MenuNumPicker.cpp:59
msgid "Enter amount:"
msgstr "Podaj ilość:"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:968
msgid "Passive"
msgstr "Pasywna"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:975
#, c-format
msgid "Costs %s MP"
msgstr "Koszt: %s PM"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:979
#, c-format
msgid "Costs %s HP"
msgstr "Koszt: %s PŻ"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:989
msgid "Cooldown:"
msgstr "Odnowienie:"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1097 ../../../src/MenuPowers.cpp:1100
msgid "Damage per second"
msgstr "Obrażenia na sekundę"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1103 ../../../src/MenuPowers.cpp:1106
msgid "HP per second"
msgstr "PŻ na sekundę"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1109 ../../../src/MenuPowers.cpp:1112
msgid "MP per second"
msgstr "PM na sekundę"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1116
msgid "Immobilize"
msgstr "Unieruchomienie"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1124
msgid "Resist All Negative Effects"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1128
msgid "Stun"
msgstr "Ogłuszenie"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1131
msgid "Automatic revive on death"
msgstr "Automatyczne ożywienie po śmierci"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1134
msgid "Convert"
msgstr "Nawrócenie"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1137
msgid "Fear"
msgstr "Strach"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1140
msgid "Lifespan"
msgstr "Żywotność"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1164
msgid "Magical Shield"
msgstr "Magiczna Tarcza"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1193
msgid "Healing"
msgstr "Leczenie"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1196
msgid "Knockback"
msgstr "Odrzucenie"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1220
#, c-format
msgid "%s%% chance"
msgstr "%s%% szansy"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1244
msgid "Base Accuracy"
msgstr "Bazowa celność"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1264
msgid "Base Critical Chance"
msgstr "Bazowa Szansa na Trafienie Krytyczne"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1272
msgid "Ignores Absorption"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1277
msgid "Ignores Avoidance"
msgstr "Ignoruje szansę na unik"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1282
#, c-format
msgid "%s%% Chance to crit slowed targets"
msgstr "%s%% Szansa na trafienie krytyczne spowolnionych celów"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1287
#, c-format
msgid "Damage dealt as: %s"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1299
#, c-format
msgid "Spawn limit: %d"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1306
#, c-format
msgid "Requires a %s"
msgstr "Wymaga %s"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1344 ../../../src/MenuPowers.cpp:1347
#, c-format
msgid "Requires Power: %s"
msgstr "Wymagana Moc: %s"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1356
msgid "Click to Unlock (uses 1 Skill Point)"
msgstr "Kliknij by odblokować (potrzebuje 1 Punktu Umiejętności)"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1360 ../../../src/MenuPowers.cpp:1362
msgid "Requires 1 Skill Point"
msgstr "Wymaga 1 Punktu Umiejętności"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1605
#, c-format
msgid "Available skill points: %d"
msgstr "Dostępne punkty umiejętności: %d"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1637
msgid "Next Level:"
msgstr "Następny poziom:"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1648
#, c-format
msgid ""
"Upgrade to: %s (Level %d)\n"
"Uses 1 Skill Point"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuStash.cpp:182
msgid "Shared"
msgstr "Współdzielona"

#: ../../../src/MenuStash.cpp:380
msgid "This item can not be stored in the stash."
msgstr "Ten przedmiot nie może zostać umieszczony w skrytce."

#: ../../../src/MenuStash.cpp:385
msgid "This item can not be stored in the private stash."
msgstr "Ten przedmiot nie może zostać umieszczony w prywatnej skrytce."

#: ../../../src/MenuStash.cpp:390
msgid "This item can not be stored in the shared stash."
msgstr "Ten przedmiot nie może zostać umieszczony we współdzielonej skrytce."

#: ../../../src/MenuStash.cpp:400
msgid "Stash is full."
msgstr "Skrytka jest pełna."

#: ../../../src/MenuStash.cpp:458
#, c-format
msgid "Can not store item in stash: %s"
msgstr "Nie można umieścić przedmiotu w skrytce: %s"

#: ../../../src/MenuStatBar.cpp:182
#, c-format
msgid "XP: %lu/%lu"
msgstr "PD: %lu/%lu"

#: ../../../src/MenuTalker.cpp:475
#, c-format
msgid "<dialog node %d>"
msgstr "<wierzchołek dialogu %d>"

#: ../../../src/MenuTalker.cpp:483
msgid "Trade"
msgstr "Handel"

#: ../../../src/MenuVendor.cpp:59
msgid "Buyback"
msgstr "Odkup"

#: ../../../src/MenuVendor.cpp:288
msgid "Vendor"
msgstr "Sprzedawca"

#: ../../../src/PowerManager.cpp:1565
#, c-format
msgid "+%s Shield"
msgstr "+%s Osłony"

#: ../../../src/PowerManager.cpp:1862
msgid "You are already transformed, untransform first."
msgstr "Już jesteś po transformacji, wpierw cofnij transformację."

#: ../../../src/PowerManager.cpp:1874
msgid "Could not untransform at this position."
msgstr "Nie można cofnąć transformacji w tym miejscu."

#: ../../../src/QuestLog.cpp:215
msgid "Completed Quests"
msgstr "Ukończone zadania"

#: ../../../src/SaveLoad.cpp:272 ../../../src/SaveLoad.cpp:273
msgid "Game saved."
msgstr "Gra zapisana."

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:98
#, c-format
msgid "Can not bind: %s"
msgstr "Nie można przypisać: %s"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:107
#, c-format
msgid "'%s' is no longer bound to:"
msgstr "'%s' już nie jest przypisany do:"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:672
msgid "BkSp"
msgstr "BkSp"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:673
msgid "Caps"
msgstr "Caps"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:674
msgid "Del"
msgstr "Del"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:675 ../../../src/SDLInputState.cpp:705
#: ../../../src/SDLInputState.cpp:917
msgid "Down"
msgstr "Dół"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:677
msgid "Esc"
msgstr "Esc"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:678 ../../../src/SDLInputState.cpp:708
msgid "Home"
msgstr "Home"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:679
msgid "Ins"
msgstr "Ins"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:680
msgid "LAlt"
msgstr "LAlt"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:681
msgid "LCtrl"
msgstr "LCtrl"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:682 ../../../src/SDLInputState.cpp:712
#: ../../../src/SDLInputState.cpp:918
msgid "Left"
msgstr "Lewo"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:683
msgid "LShft"
msgstr "LShft"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:684
msgid "Num"
msgstr "Num"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:685
msgid "PgDn"
msgstr "PgDn"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:686
msgid "PgUp"
msgstr "PgUp"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:687 ../../../src/SDLInputState.cpp:717
msgid "Pause"
msgstr "Pause"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:688
msgid "Print"
msgstr "Print"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:689
msgid "RAlt"
msgstr "RAlt"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:690
msgid "RCtrl"
msgstr "RCtrl"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:691
msgid "Ret"
msgstr "Ret"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:692 ../../../src/SDLInputState.cpp:722
#: ../../../src/SDLInputState.cpp:919
msgid "Right"
msgstr "Prawo"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:693
msgid "RShft"
msgstr "RShft"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:694
msgid "SLock"
msgstr "SLock"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:695
msgid "Spc"
msgstr "Spc"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:696 ../../../src/SDLInputState.cpp:726
msgid "Tab"
msgstr "Tab"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:697 ../../../src/SDLInputState.cpp:727
#: ../../../src/SDLInputState.cpp:916
msgid "Up"
msgstr "Góra"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:702
msgid "Backspace"
msgstr "Backspace"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:703
msgid "CapsLock"
msgstr "CapsLock"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:704 ../../../src/SDLInputState.cpp:957
msgid "Delete"
msgstr "Delete"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:707
msgid "Escape"
msgstr "Escape"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:709
msgid "Insert"
msgstr "Insert"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:710
msgid "Left Alt"
msgstr "Lewy Alt"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:711
msgid "Left Ctrl"
msgstr "Lewy Ctrl"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:713
msgid "Left Shift"
msgstr "Lewy Shift"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:714
msgid "NumLock"
msgstr "NumLock"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:715
msgid "PageDown"
msgstr "PageDown"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:716
msgid "PageUp"
msgstr "PageUp"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:718
msgid "PrintScreen"
msgstr "PrintScreen"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:719
msgid "Right Alt"
msgstr "Prawy Alt"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:720
msgid "Right Ctrl"
msgstr "Prawy Ctrl"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:721
msgid "Return"
msgstr "Return"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:723
msgid "Right Shift"
msgstr "Prawy Shift"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:724
msgid "ScrollLock"
msgstr "ScrollLock"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:725
msgid "Space"
msgstr "Space"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:737
#, c-format
msgid "M%d"
msgstr "M%d"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:743
#, c-format
msgid "Mouse %d"
msgstr "Przycisk myszy %d"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:752 ../../../src/SDLInputState.cpp:761
msgid "(unknown)"
msgstr "(nieznany)"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:817
msgid "Touch control D-Pad"
msgstr "Dotykowy krzyżak ruchu"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:843
msgid "Touch control buttons"
msgstr "Dotykowe przyciski akcji"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:915
msgid "Accept"
msgstr "Akceptuj"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:920
msgid "Bar1"
msgstr "Pas1"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:921
msgid "Bar2"
msgstr "Pas2"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:922
msgid "Bar3"
msgstr "Pas3"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:923
msgid "Bar4"
msgstr "Pas4"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:924
msgid "Bar5"
msgstr "Pas5"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:925
msgid "Bar6"
msgstr "Pas6"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:926
msgid "Bar7"
msgstr "Pas7"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:927
msgid "Bar8"
msgstr "Pas8"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:928
msgid "Bar9"
msgstr "Pas9"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:929
msgid "Bar0"
msgstr "Pas0"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:934
msgid "Main1"
msgstr "Główny1"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:935
msgid "Main2"
msgstr "Główny2"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:936
msgid "Next Equip Set"
msgstr "Następny zestaw ekwipunku"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:937
msgid "Previous Equip Set"
msgstr "Poprzedni"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:938
msgid "Mini-map Mode"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:939
msgid "Loot Tooltip Mode"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:940
msgid "Action Bar Edit"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:941
msgid "Menu: Next Page"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:942
msgid "Menu: Previous Page"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:943
msgid "Menu: Activate"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:944
msgid "Pause Game"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:945
msgid "Cycle Menus"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:946
msgid "Aim Up"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:947
msgid "Aim Down"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:948
msgid "Aim Left"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:949
msgid "Aim Right"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:950
msgid "Developer Menu"
msgstr "Menu deweloperskie"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:951
msgid "Developer Command 1"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:952
msgid "Developer Command 2"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:953
msgid "Developer Command 3"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:954
msgid "Ctrl"
msgstr "Ctrl"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:955
msgid "Shift"
msgstr "Shift"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:956
msgid "Alt"
msgstr "Alt"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:959
msgid "Left Mouse"
msgstr "Lewy przycisk myszy"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:960
msgid "Middle Mouse"
msgstr "Środkowy przycisk myszy"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:961
msgid "Right Mouse"
msgstr "Prawy przycisk myszy"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:962
msgid "Wheel Up"
msgstr "Kółko w górę"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:963
msgid "Wheel Down"
msgstr "Kółko w dół"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:964
msgid "Mouse X1"
msgstr "Przycisk myszy X1"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:965
msgid "Mouse X2"
msgstr "Przycisk myszy X2"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:967
msgid "X360: A"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:968
msgid "X360: B"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:969
msgid "X360: X"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:970
msgid "X360: Y"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:971
msgid "X360: Back"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:972
msgid "X360: Guide"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:973
msgid "X360: Start"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:974
msgid "X360: L3"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:975
msgid "X360: R3"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:976
msgid "X360: L1"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:977
msgid "X360: R1"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:978
msgid "X360: D-Up"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:979
msgid "X360: D-Down"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:980
msgid "X360: D-Left"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:981
msgid "X360: D-Right"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:983
msgid "X360: Left X+"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:984
msgid "X360: Left X-"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:985
msgid "X360: Left Y+"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:986
msgid "X360: Left Y-"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:987
msgid "X360: Right X+"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:988
msgid "X360: Right X-"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:989
msgid "X360: Right Y+"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:990
msgid "X360: Right Y-"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:991
msgid "X360: L2"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:992
msgid "X360: R2"
msgstr ""

#: ../../../src/Stats.cpp:39
msgid "Max HP"
msgstr "Maksymalna liczba PŻ"

#: ../../../src/Stats.cpp:40
msgid "Total amount of HP."
msgstr "Suma PŻ."

#: ../../../src/Stats.cpp:46
msgid "HP Regen"
msgstr "Regeneracja PŻ"

#: ../../../src/Stats.cpp:47
msgid "Ticks of HP regen per minute."
msgstr "Liczba przywróconych PŻ na minutę."

#: ../../../src/Stats.cpp:53
msgid "Max MP"
msgstr "Maksymalna liczba PM"

#: ../../../src/Stats.cpp:54
msgid "Total amount of MP."
msgstr "Suma PM."

#: ../../../src/Stats.cpp:60
msgid "MP Regen"
msgstr "Regeneracja PM"

#: ../../../src/Stats.cpp:61
msgid "Ticks of MP regen per minute."
msgstr "Liczba przywracanych PM na minutę."

#: ../../../src/Stats.cpp:67
msgid "Accuracy"
msgstr "Celność"

#: ../../../src/Stats.cpp:68
msgid ""
"Accuracy rating. The enemy's Avoidance rating is subtracted from this value "
"to calculate your likeliness to land a direct hit."
msgstr ""
"Wartość celności. Wartość Uniku wroga jest odejmowana od tej wartości, aby "
"wyliczyć prawdopodobieństwo wyprowadzenia celnego ciosu."

#: ../../../src/Stats.cpp:74
msgid "Avoidance"
msgstr "Szansa na unik"

#: ../../../src/Stats.cpp:75
msgid ""
"Avoidance rating. This value is subtracted from the enemy's Accuracy rating "
"to calculate their likeliness to land a direct hit."
msgstr ""
"Wartość uniku. Ta wartość jest odejmowana od wartości Celności wroga, aby "
"wyliczyć prawdopodobieństwo otrzymania od niego celnego ciosu."

#: ../../../src/Stats.cpp:82 ../../../src/Stats.cpp:89
msgid "Reduces the amount of damage taken."
msgstr "Zmniejsza otrzymywane obrażenia o podaną liczbę."

#: ../../../src/Stats.cpp:95
msgid "Critical Hit Chance"
msgstr "Szansa na trafienie krytyczne"

#: ../../../src/Stats.cpp:96
msgid "Chance for an attack to do extra damage."
msgstr "Szansa na zadanie dodatkowych obrażeń podczas ataku."

#: ../../../src/Stats.cpp:102
msgid "Bonus XP"
msgstr "Dodatkowe PD"

#: ../../../src/Stats.cpp:103
msgid "Increases the XP gained per kill."
msgstr "Zwiększa zdobywane PD za każde zabicie."

#: ../../../src/Stats.cpp:109
#, c-format
msgid "Bonus %s"
msgstr "Dodatkowe %s"

#: ../../../src/Stats.cpp:110
#, c-format
msgid "Increases the %s found per drop."
msgstr "Zwiększa ilość znajdowanych %s na łup"

#: ../../../src/Stats.cpp:116
msgid "Item Find Chance"
msgstr "Szansa na znalezienie przedmiotów"

#: ../../../src/Stats.cpp:117
msgid "Increases the chance that an enemy will drop an item."
msgstr "Zwiększa szansę na upuszczenie przedmiotu przez przeciwnika."

#: ../../../src/Stats.cpp:123
msgid "Stealth"
msgstr "Dyskrecja"

#: ../../../src/Stats.cpp:124
msgid "Increases your ability to move undetected."
msgstr "Zwiększa zdolność poruszania się niezauważenie."

#: ../../../src/Stats.cpp:130
msgid "Poise"
msgstr "Równowaga"

#: ../../../src/Stats.cpp:131
msgid "Reduces your chance of stumbling when hit."
msgstr "Zmniejsza szansę na utratę równowagi przy trafieniu."

#: ../../../src/Stats.cpp:137
msgid "Missile Reflect Chance"
msgstr "Szansa na odbicie pocisków"

#: ../../../src/Stats.cpp:138
msgid "Increases your chance of reflecting missiles back at enemies."
msgstr "Zwiększa szansę na odbicie pocisków z powrotem we wroga"

#: ../../../src/Stats.cpp:144
msgid "Damage Reflection"
msgstr "Odbicie obrażeń"

#: ../../../src/Stats.cpp:145
msgid "Deals a percentage of damage taken back to the attacker."
msgstr "Zadaje przeciwnikowi pewien procent zadanych przez niego obrażeń"

#: ../../../src/Stats.cpp:151
msgid "HP Steal"
msgstr "Kradzież PŻ"

#: ../../../src/Stats.cpp:152
msgid "Percentage of HP stolen per hit."
msgstr "Procentowa wartość kradzieży PŻ po zadaniu ciosu."

#: ../../../src/Stats.cpp:158
msgid "MP Steal"
msgstr "Kradzież PM"

#: ../../../src/Stats.cpp:159
msgid "Percentage of MP stolen per hit."
msgstr "Procentowa wartość kradzieży PM po zadaniu ciosu."

#: ../../../src/Stats.cpp:165
msgid "Resist Damage-Over-Time"
msgstr ""

#: ../../../src/Stats.cpp:166
msgid "Percentage chance that damage-over-time effects will be negated."
msgstr ""

#: ../../../src/Stats.cpp:172
msgid "Resist Slow"
msgstr ""

#: ../../../src/Stats.cpp:173
msgid "Percentage chance that slow effects will be negated."
msgstr ""

#: ../../../src/Stats.cpp:179
msgid "Resist Stun"
msgstr ""

#: ../../../src/Stats.cpp:180
msgid "Percentage chance that stun effects will be negated."
msgstr ""

#: ../../../src/Stats.cpp:186
msgid "Resist Knockback"
msgstr ""

#: ../../../src/Stats.cpp:187
msgid "Percentage chance that knockback effects will be negated."
msgstr ""

#: ../../../src/Stats.cpp:193
msgid "Resist Stat Debuffs"
msgstr ""

#: ../../../src/Stats.cpp:194
msgid "Percentage chance that stat debuff effects will be negated."
msgstr ""

#: ../../../src/Stats.cpp:200
msgid "Resist Damage Reflection"
msgstr ""

#: ../../../src/Stats.cpp:201
msgid "Percentage chance that damage reflection will be negated."
msgstr ""

#: ../../../src/Stats.cpp:207
msgid "Resist HP Steal"
msgstr ""

#: ../../../src/Stats.cpp:208
msgid "Percentage chance that HP steal will be negated."
msgstr ""

#: ../../../src/Stats.cpp:214
msgid "Resist MP Steal"
msgstr ""

#: ../../../src/Stats.cpp:215
msgid "Percentage chance that MP steal will be negated."
msgstr ""

#: ../../../src/Utils.cpp:375
msgid "k"
msgstr "k"

#: ../../../src/Utils.cpp:668
#, c-format
msgid "%s second"
msgstr "%s sekunda"

#: ../../../src/Utils.cpp:671
#, c-format
msgid "%s seconds"
msgstr "%s sekund"

#: ../../../src/Version.cpp:139
msgid "or newer"
msgstr "lub nowsza"

#: ../../../src/Version.cpp:142
msgid "or older"
msgstr "lub starsza"

#: ../../../src/WidgetLog.cpp:108
msgid "ERROR: Text output too large"
msgstr ""
