# SOME DESCRIPTIVE TITLE.
# Copyright (C) YEAR THE PACKAGE'S COPYRIGHT HOLDER
# This file is distributed under the same license as the PACKAGE package.
# FIRST AUTHOR <EMAIL@ADDRESS>, YEAR.
# 
# Translators:
# Rui <xymarior@yandex.com>, 2019
# Rafael Fontenelle <rffontenelle@gmail.com>, 2021
# Vicente Monteiro, 2022
# Justin Jacobs <jajdorkster@gmail.com>, 2022
# Thiago Guaryuu, 2025
# 
#, fuzzy
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msgstr ""
"Project-Id-Version: PACKAGE VERSION\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
"POT-Creation-Date: 2026-04-23 12:01-0400\n"
"PO-Revision-Date: 2018-03-28 19:16+0000\n"
"Last-Translator: Thiago Guaryuu, 2025\n"
"Language-Team: Portuguese (Brazil) (https://app.transifex.com/flareorg/teams/84925/pt_BR/)\n"
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#: ../../../src/Avatar.cpp:496
msgid "Your health is low!"
msgstr "Sua saúde está baixa!"

#: ../../../src/Avatar.cpp:526
#, c-format
msgid "Congratulations, you have reached level %d!"
msgstr "Parabéns, você atingiu o nível %d!"

#: ../../../src/Avatar.cpp:528
msgid "You may increase one or more attributes through the Character Menu."
msgstr ""
"Você pode aprimorar um ou mais atributos através do Menu do Personagem."

#: ../../../src/Avatar.cpp:532
msgid "You may unlock one or more abilities through the Powers Menu."
msgstr "Você pode ativar uma ou mais habilidades através do Menu de Poderes"

#: ../../../src/Avatar.cpp:877
msgid "You are defeated."
msgstr "Você foi derrotado."

#: ../../../src/Avatar.cpp:1062
msgid "Transformation expired. You have been moved back to a safe place."
msgstr "Transformação expirada. Você foi transferido a um lugar seguro."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:155
#, c-format
msgid "%d %s removed."
msgstr "%d %s removido."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:174
#, c-format
msgid "%s x%d removed."
msgstr "%s x%d removido."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:176
#, c-format
msgid "%s removed."
msgstr "%s removido."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:190
#, c-format
msgid "You receive %d %s."
msgstr "Você recebeu %d %s."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:194
#, c-format
msgid "You receive %s x%d."
msgstr "Você recebeu %s x%d."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:196
#, c-format
msgid "You receive %s."
msgstr "Você recebeu %s."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:221
#, c-format
msgid "You receive %d XP."
msgstr "Você recebeu %d XP."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:231
msgid "HP restored."
msgstr "HP restaurado."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:235
msgid "MP restored."
msgstr "MP restaurado."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:240
msgid "HP and MP restored."
msgstr "HP e MP restaurados."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:244
msgid "Negative effects removed."
msgstr "Efeitos negativos removidos."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:250
msgid "HP and MP restored, negative effects removed"
msgstr "HP e MP restaurados, efeitos negativos removidos"

#: ../../../src/DeviceList.cpp:56
msgid ""
"SDL software renderer\n"
"\n"
"Often slower, but less likely to have issues."
msgstr ""
"SDL software renderizador\n"
"\n"
"Geralmente mais lento, porém menos propenso a falhas."

#: ../../../src/DeviceList.cpp:59
msgid ""
"SDL hardware renderer\n"
"\n"
"The default renderer that is often faster than the SDL software renderer."
msgstr ""
"SDL hardware renderizador\n"
"\n"
"O renderizador padrão, geralmente mais rápido que o renderizador SDL software."

#: ../../../src/EffectManager.cpp:503 ../../../src/EffectManager.cpp:507
#: ../../../src/EffectManager.cpp:511 ../../../src/EffectManager.cpp:515
#: ../../../src/EffectManager.cpp:519 ../../../src/Entity.cpp:557
#: ../../../src/Entity.cpp:571 ../../../src/Entity.cpp:586
#: ../../../src/Entity.cpp:604
msgid "Resist"
msgstr "Resistir"

#: ../../../src/EngineSettings.cpp:708
msgid "Adventurer"
msgstr "Aventureiro"

#: ../../../src/EngineSettings.cpp:881 ../../../src/Stats.cpp:81
#, c-format
msgid "%s (Min.)"
msgstr "%s (Mín.)"

#: ../../../src/EngineSettings.cpp:884 ../../../src/Stats.cpp:88
#, c-format
msgid "%s (Max.)"
msgstr "%s (Máx.)"

#: ../../../src/EngineSettings.cpp:887
#, c-format
msgid "Resist Damage (%s)"
msgstr "Resistir ao Dano (%s)"

#: ../../../src/Entity.cpp:520
msgid "miss"
msgstr "errou"

#: ../../../src/Entity.cpp:563 ../../../src/PowerManager.cpp:1581
#: ../../../src/StatBlock.cpp:1162 ../../../src/StatBlock.cpp:1169
#, c-format
msgid "+%s HP"
msgstr "+%s HP"

#: ../../../src/Entity.cpp:577 ../../../src/StatBlock.cpp:1176
#: ../../../src/StatBlock.cpp:1183
#, c-format
msgid "+%s MP"
msgstr "+%s MP"

#: ../../../src/EventManager.cpp:1013
msgid "Unknown destination"
msgstr "Destino desconhecido"

#: ../../../src/GameState.cpp:39 ../../../src/GameState.cpp:60
msgid "Loading..."
msgstr "Carregando..."

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:97
msgid "Delete this save?"
msgstr "Excluir jogo salvo?"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:98 ../../../src/GameStateTitle.cpp:195
#: ../../../src/MenuConfig.cpp:263
msgid "No"
msgstr "Não"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:99 ../../../src/GameStateTitle.cpp:196
#: ../../../src/MenuConfig.cpp:264
msgid "Yes"
msgstr "Sim"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:102
msgid "Exit to Title"
msgstr "Voltar"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:105
msgid "New Game"
msgstr "Novo"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:109 ../../../src/GameStateLoad.cpp:856
msgid "Choose a Slot"
msgstr "Selecione um espaço"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:113
msgid "Delete Save"
msgstr "Excluir Jogo Salvo"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:245 ../../../src/MenuStash.cpp:81
#: ../../../src/MenuStash.cpp:170
msgid "Stash"
msgstr "Mochila"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:288 ../../../src/MenuStash.cpp:181
#: ../../../src/MenuStash.cpp:195
msgid "Private"
msgstr "Particular"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:829 ../../../src/GameStateLoad.cpp:850
msgid "Enable a story mod to continue"
msgstr "Ative o mod de campanha para continuar"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:845
msgid "Load Game"
msgstr "Continuar"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:967
msgid "Entering game world..."
msgstr "Entrando no mundo do jogo..."

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:970
msgid "Loading saved game..."
msgstr "Carregando jogo salvo..."

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:1003
msgid "Invalid save"
msgstr "Jogo salvo inválido"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:1027 ../../../src/ItemManager.cpp:1385
#: ../../../src/MenuPowers.cpp:956 ../../../src/MenuPowers.cpp:1337
#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1817
#, c-format
msgid "Level %d"
msgstr "Nível %d"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:1069
msgid "#"
msgstr "#"

#: ../../../src/GameStateNew.cpp:71 ../../../src/GameStateTitle.cpp:140
#: ../../../src/MenuConfig.cpp:275 ../../../src/SDLInputState.cpp:914
msgid "Cancel"
msgstr "Cancelar"

#: ../../../src/GameStateNew.cpp:74
msgid "Create"
msgstr "Criar"

#: ../../../src/GameStateNew.cpp:82
msgid "Randomize"
msgstr "Aleatória"

#: ../../../src/GameStateNew.cpp:100
msgid "Choose a Portrait"
msgstr "Escolha um Retrato"

#: ../../../src/GameStateNew.cpp:104
msgid "Choose a Name"
msgstr "Digite um nome"

#: ../../../src/GameStateNew.cpp:108
msgid "Permadeath?"
msgstr "Morte permanente?"

#: ../../../src/GameStateNew.cpp:112
msgid "Choose a Class"
msgstr "Escolha uma classe"

#: ../../../src/GameStateTitle.cpp:113
msgid "Play Game"
msgstr "Jogar"

#: ../../../src/GameStateTitle.cpp:116 ../../../src/MenuMiniMap.cpp:159
msgid "Configuration"
msgstr "Opções "

#: ../../../src/GameStateTitle.cpp:119
msgid "Credits"
msgstr "Sobre"

#: ../../../src/GameStateTitle.cpp:122
msgid "Exit Game"
msgstr "Sair"

#: ../../../src/GameStateTitle.cpp:138
msgid "Enable a core mod to continue"
msgstr "Ative o mod core para continuar"

#: ../../../src/GameStateTitle.cpp:139 ../../../src/MenuConfig.cpp:443
msgid "Mods"
msgstr "Mods"

#: ../../../src/GameStateTitle.cpp:156 ../../../src/MenuConfig.cpp:486
msgid "Language"
msgstr "Idioma"

#: ../../../src/GameStateTitle.cpp:194
msgid "Use mouse to move player?"
msgstr ""

#: ../../../src/GameSwitcher.cpp:263
#, c-format
msgid "%s FPS"
msgstr "%s QPS"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:982
msgid "Unknown Item"
msgstr "Item Desconhecido"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:1274 ../../../src/MenuPowers.cpp:1118
#, c-format
msgid "%s%% Speed"
msgstr "%s%% Velocidade"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:1278 ../../../src/MenuPowers.cpp:1121
#, c-format
msgid "%s%% Attack Speed"
msgstr "%s%% Velocidade de Ataque"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:1315
#, c-format
msgid "Requires %s"
msgstr "Necessário %s"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:1373
msgid "Quest Item"
msgstr "Item de Missão"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:1398
#, c-format
msgid "Prevents use of slot: %s"
msgstr ""

#: ../../../src/ItemManager.cpp:1406
#, c-format
msgid "Quality: %s"
msgstr "Quantidade: %s"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:1422 ../../../src/MenuCharacter.cpp:415
#: ../../../src/Stats.cpp:81 ../../../src/Stats.cpp:88
msgid "Absorb"
msgstr "Absorver"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:1473 ../../../src/MenuPowers.cpp:1324
#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1327
#, c-format
msgid "Requires Level %d"
msgstr "Nível Necessário %d"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:1485 ../../../src/MenuPowers.cpp:1316
#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1318
#, c-format
msgid "Requires %s %d"
msgstr "Necessário %s %d"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:1496
#, c-format
msgid "Requires Class: %s"
msgstr "Classe Necessária : %s"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:1517 ../../../src/ItemManager.cpp:1529
#, c-format
msgid "Buy Price: %d %s"
msgstr "Preço de Compra: %d %s"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:1519 ../../../src/ItemManager.cpp:1531
#, c-format
msgid "Buy Price: %d %s each"
msgstr "Preço de Compra: %d %s cada"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:1539
#, c-format
msgid "Sell Price: %d %s"
msgstr "Preço de Venda: %d %s"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:1541
#, c-format
msgid "Sell Price: %d %s each"
msgstr "Preço de Venda: %d %s cada"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:1552
msgid "Set:"
msgstr "Conjunto:"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:1584 ../../../src/MenuPowers.cpp:1376
msgid "Tap icon again for more options"
msgstr "Clique no ícone novamente para mais opções"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:1616
#, c-format
msgid "Press [%s] to read"
msgstr "Pressione [%s] para ler"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:1619 ../../../src/MenuPowers.cpp:1406
#, c-format
msgid "Press [%s] to use"
msgstr "Pressione [%s] para usar"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:1623 ../../../src/MenuPowers.cpp:1410
#, c-format
msgid "Press [%s] for more options"
msgstr "Pressione [%s] para mais opções"

#: ../../../src/ItemStorage.cpp:483
msgid "Sort by: Type"
msgstr ""

#: ../../../src/ItemStorage.cpp:485
msgid "Sort by: Quality"
msgstr ""

#: ../../../src/ItemStorage.cpp:487
msgid "Sort by: Level"
msgstr ""

#: ../../../src/ItemStorage.cpp:489
msgid "Sort by: Sell Price"
msgstr ""

#: ../../../src/LootManager.cpp:107 ../../../src/LootManager.cpp:109
#: ../../../src/LootManager.cpp:111 ../../../src/MenuConfig.cpp:492
msgid "Loot tooltip visibility"
msgstr "Visibilidade do nome dos itens"

#: ../../../src/LootManager.cpp:107 ../../../src/MenuConfig.cpp:356
#: ../../../src/MenuConfig.cpp:361
msgid "Hidden"
msgstr "Oculto"

#: ../../../src/LootManager.cpp:109 ../../../src/MenuConfig.cpp:354
#: ../../../src/MenuConfig.cpp:411
msgid "Default"
msgstr "Default"

#: ../../../src/LootManager.cpp:111
msgid "Show All"
msgstr "Exibir tudo"

#: ../../../src/MapRenderer.cpp:1766
msgid "Map Legend"
msgstr ""

#: ../../../src/MapRenderer.cpp:1767
msgid "Start"
msgstr ""

#: ../../../src/MapRenderer.cpp:1768 ../../../src/SDLInputState.cpp:676
#: ../../../src/SDLInputState.cpp:706
msgid "End"
msgstr "End"

#: ../../../src/MapRenderer.cpp:1769
msgid "Door"
msgstr ""

#: ../../../src/MapRenderer.cpp:1770
msgid "Key"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuActionBar.cpp:92 ../../../src/MenuCharacter.cpp:54
#: ../../../src/SDLInputState.cpp:930
msgid "Character"
msgstr "Personagem"

#: ../../../src/MenuActionBar.cpp:93 ../../../src/MenuInventory.cpp:180
#: ../../../src/MenuVendor.cpp:58 ../../../src/SDLInputState.cpp:931
msgid "Inventory"
msgstr "Inventário"

#: ../../../src/MenuActionBar.cpp:94 ../../../src/MenuPowers.cpp:160
#: ../../../src/SDLInputState.cpp:932
msgid "Powers"
msgstr "Poderes"

#: ../../../src/MenuActionBar.cpp:95 ../../../src/MenuLog.cpp:72
#: ../../../src/SDLInputState.cpp:933
msgid "Log"
msgstr "Diário"

#: ../../../src/MenuActionBar.cpp:251 ../../../src/MenuActionBar.cpp:258
#: ../../../src/MenuActionBar.cpp:261 ../../../src/MenuActionBar.cpp:267
#, c-format
msgid "Hotkey: %s"
msgstr "Atalho: %s"

#: ../../../src/MenuActionBar.cpp:668
msgid "Not enough MP."
msgstr "MP insuficiente."

#: ../../../src/MenuActiveEffects.cpp:230
msgid "Remaining:"
msgstr "Restante:"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:73 ../../../src/MenuCharacter.cpp:78
msgid "Name"
msgstr "Nome"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:74 ../../../src/MenuCharacter.cpp:79
msgid "Level"
msgstr "Nível"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:314
#, c-format
msgid "Available stat points: %d"
msgstr "Pontos de propriedade disponíveis: %d"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:326
msgid "Core Stats"
msgstr "Estatísticas Principais"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:360
msgid "Offensive Stats"
msgstr "Estatísticas Ofensivas"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:375
#, c-format
msgid "Elemental Damage (%s)"
msgstr "Dano Elemental (%s)"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:409
msgid "Defensive Stats"
msgstr "Estatísticas Defensivas"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:458
msgid "Miscellaneous Stats"
msgstr "Estatísticas Diversas"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:478
msgid "Movement Speed"
msgstr "Velocidade de Movimento"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:485
msgid "Attack Speed"
msgstr "Velocidade de Ataque"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:496 ../../../src/MenuStatBar.cpp:179
#, c-format
msgid "XP: %lu"
msgstr "EXP: %lu"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:498
#, c-format
msgid "Next: %lu"
msgstr "Próximo: %lu"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:526 ../../../src/MenuCharacter.cpp:541
#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:549 ../../../src/MenuCharacter.cpp:560
#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:574 ../../../src/MenuCharacter.cpp:586
msgid "Related stats:"
msgstr "Propriedades:"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:611 ../../../src/MenuCharacter.cpp:615
#, c-format
msgid "Each level grants %s."
msgstr "Cada nível concede %s."

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:627 ../../../src/MenuCharacter.cpp:634
#, c-format
msgid "Each point of %s grants %s."
msgstr "Cada ponto de %s concede %s."

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:719
msgid "Reduces damage taken from attacks of this damage type."
msgstr "Reduz o dano recebido de ataques desse tipo de dano."

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:771
#, c-format
msgid ""
"Upgrade Stat: %s\n"
"Uses 1 Stat Point"
msgstr ""
"Aprimorar Estatística: %s\n"
"Utiliza 1 Ponto de Estatística"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:258 ../../../src/MenuConfig.cpp:1476
msgid "Assign:"
msgstr "Atribuir:"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:259
msgid "New"
msgstr "Novo"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:260 ../../../src/MenuManager.cpp:1895
msgid "Clear"
msgstr "Limpar"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:262
msgid "Reset ALL settings?"
msgstr "Restaurar padrões?"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:273 ../../../src/MenuNumPicker.cpp:49
msgid "OK"
msgstr "OK"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:274
msgid "Defaults"
msgstr "Padrões"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:277 ../../../src/MenuGameOver.cpp:73
msgid "Continue"
msgstr "Continuar"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:279
msgid "Save Game"
msgstr "Salvar Jogo"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:333
msgid "<unknown>"
msgstr "<unknown>"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:336
msgid "All Mods"
msgstr "Todos os Mods"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:337
msgid "All Core Mods"
msgstr "Todos os Mods Principais"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:354
msgid ""
"Show all loot tooltips, except for those that would be obscured by the "
"player or an enemy. Temporarily show all loot tooltips with 'Alt'."
msgstr ""
"Exibir o nome dos itens, exceto aqueles que estiverem muito próximos do "
"personagem ou inimigo. Temporariamente exibir todos eles com a tecla 'Alt'."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:355
msgid "Show all"
msgstr "Mostrar tudo"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:355
msgid ""
"Always show loot tooltips. Temporarily hide all loot tooltips with 'Alt'."
msgstr ""
"Sempre exibir o nome dos itens. Temporariamente esconder todos com a tecla "
"'Alt'."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:356
msgid ""
"Always hide loot tooltips, except for when a piece of loot is hovered with "
"the mouse cursor. Temporarily show all loot tooltips with 'Alt'."
msgstr ""
"Sempre ocultar o nome dos itens, exceto quando o cursor do mouse estiver "
"sobre eles. Temporariamente exibir todos com a tecla 'Alt'."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:359
msgid "Visible"
msgstr "Visível"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:360
msgid "Visible (2x zoom)"
msgstr "Visível (2x zoom)"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:364
msgid ""
"Controls the type of warning to be activated when the player is below the "
"low health threshold."
msgstr ""
"Controla o tipo de aviso a ser ativado quando o jogador está abaixo do "
"limite de saúde baixa."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:365
msgid "- Display a message"
msgstr "- Exibe uma mensagem"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:366
msgid "- Play a sound"
msgstr "- Reproduz um som"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:367
msgid "- Change the cursor"
msgstr "- Altera o cursor"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:369 ../../../src/MenuConfig.cpp:387
msgid "Disabled"
msgstr "Desativado"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:370
msgid "All"
msgstr "Tudo"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:371
msgid "Message & Cursor"
msgstr "Mensagem e Cursor"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:372
msgid "Message & Sound"
msgstr "Mensagem e Som"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:373
msgid "Sound & Cursor"
msgstr "Som e Cursor"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:374
msgid "Message"
msgstr "Mensagem"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:375
msgid "Cursor"
msgstr "Cursor"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:376
msgid "Sound"
msgstr "Som"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:382
msgid ""
"When the player's health drops below the given threshold, the low health "
"notifications are triggered if one or more of them is enabled."
msgstr ""
"Quando a saúde do jogador cai abaixo do limite determinado, as notificações "
"de saúde baixa são acionadas se um ou mais deles estiver habilitado."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:386
msgid ""
"When enabled, eligible loot will be picked up automatically when nearby."
msgstr ""
"Quando ativado, itens elegíveis serão pegados automaticamente quando "
"estiverem por perto."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:388
msgid "Enabled"
msgstr "Ativado"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:389
msgid "Only currency"
msgstr "Apenas moeda"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:406
msgid "The maximum frame rate that the game will be allowed to run at."
msgstr "A taxa de quadros máxima em que o jogo poderá ser executado."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:410
msgid ""
"The render size refers to the height in pixels of the surface used to draw "
"the game. Mods define the allowed render sizes, but this option allows "
"overriding the maximum size."
msgstr ""
"O tamanho de renderização se refere à altura em pixels da superfície usada "
"para desenhar o jogo. Os mods definem os tamanhos de renderização "
"permitidos, mas esta opção permite substituir o tamanho máximo."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:436 ../../../src/MenuConfig.cpp:1957
#: ../../../src/MenuGameOver.cpp:77 ../../../src/MenuGameOver.cpp:121
msgid "Exit"
msgstr "Sair"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:437
msgid "Video"
msgstr "Video"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:438
msgid "Audio"
msgstr "Áudio"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:439
msgid "Game"
msgstr "Jogo"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:440
msgid "Interface"
msgstr "Interface"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:441
msgid "Input"
msgstr "Entrada"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:442
msgid "Keybindings"
msgstr "Teclas de Atalho"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:456
msgid "Paused"
msgstr "Interrompido"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:459
msgid "Time Played"
msgstr "Tempo de Jogo"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:465
msgid "Renderer"
msgstr "Renderizador"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:466
msgid "Full Screen Mode"
msgstr "Tela Cheia"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:467
msgid "Hardware surfaces"
msgstr "Superfícies por Hardware"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:468
msgid "V-Sync"
msgstr "V-Sync"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:469
msgid "Texture Filtering"
msgstr "Filtragem de Textura"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:470
msgid "DPI scaling"
msgstr "DPI scaling"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:471
msgid "Parallax Layers"
msgstr "Camadas de Paralaxe"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:472
msgid "Maximum Render Size"
msgstr "Tamanho Máximo de Renderização"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:473
msgid "Frame Limit"
msgstr "Limite de quadros"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:474
msgid "Threaded Image Loading"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:475
msgid "Show player behind walls"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:477
msgid "Sound Volume"
msgstr "Volume do Som"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:478
msgid "Music Volume"
msgstr "Volume da Música"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:479
msgid "Mute audio when window loses focus"
msgstr "Silenciar o áudio quando a janela perder o foco"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:481
msgid "Automatically equip items"
msgstr "Equipar itens automaticamente"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:482
msgid "Automatically pick up loot"
msgstr "Automaticamente pegar itens"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:483
msgid "Low health notification"
msgstr "Notificação de saúde baixa"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:484
msgid "Low health threshold"
msgstr "Limite de saúde baixo"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:487
msgid "Show FPS"
msgstr "Exibir quadros por segundo"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:488
msgid "Use system mouse cursor"
msgstr "Usar o cursor do mouse do sistema"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:489
msgid "Colorblind Mode"
msgstr "Modo daltônico"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:490
msgid "Developer Mode"
msgstr "Modo desenvolvedor"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:491
msgid "Subtitles"
msgstr "Legenda"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:493
msgid "Mini-map mode"
msgstr "Modo Minimapa"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:494
msgid "Always show stat bar labels"
msgstr "Exibir propriedades na barra de status"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:495
msgid "Allow stat bar auto-hiding"
msgstr "Permitir ocultar barra de propriedades"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:496
msgid "Show combat text"
msgstr "Exibir rótulos de combate"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:497
msgid "Show item comparison tooltips"
msgstr "Exibir a comparação dos itens."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:498
msgid "Pause game when window loses focus"
msgstr "Pausar o jogo quando a janela perder o foco"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:501
msgid "Joystick"
msgstr "Controlador"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:502
msgid "Move hero using mouse"
msgstr "Mover o personagem utilizando o mouse"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:503
msgid "Mouse aim"
msgstr "Mirar com mouse"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:504
msgid "Do not use mouse"
msgstr "Não utilizar o mouse"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:505
msgid "Swap mouse movement button"
msgstr "Trocar o botão de movimento do mouse"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:506
msgid "Attack with mouse movement"
msgstr "Atacar com o movimento do mouse"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:507
msgid "Joystick Deadzone"
msgstr "Zona inoperante do controlador"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:508
msgid "Joystick Rumble"
msgstr "Vibração do Controle"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:509
msgid "Touch Controls"
msgstr "Controles Sensíveis ao Toque"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:510
msgid "Touch Gamepad Scaling"
msgstr "Dimensionamento do Touch Gamepad"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:635
msgid ""
"Will try to store surfaces in video memory versus system memory. The effect "
"this has on performance depends on the renderer."
msgstr ""
"Tentar armazenar superfícies na memória de vídeo e não na memória do "
"sistema. O efeito que isso terá no desempenho depende do renderizador."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:636
msgid ""
"Prevents screen tearing. Disable if you experience \"stuttering\" in "
"windowed mode or input lag."
msgstr ""
"Evita o \"tearing\" da tela. Desative se você tiver engasgos no modo janela "
"ou atraso nos controles."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:637
msgid ""
"When enabled, this uses the screen DPI in addition to the window dimensions "
"to scale the rendering resolution. Otherwise, only the window dimensions are"
" used."
msgstr ""
"Usar o DPI da tela além das dimensões da janela para dimensionar a resolução"
" de renderização. Caso contrário, apenas as dimensões da janela serão "
"usadas."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:638
msgid ""
"This enables parallax (non-tile) layers. Disabling this setting can improve "
"performance in some cases."
msgstr ""
"Isso ativa camadas de paralaxe (não lado a lado). Desativar esta "
"configuração pode melhorar o desempenho em alguns casos."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:639
msgid ""
"Use multiple CPU threads when loading some images. Try disabling this option"
" if you experience instability during loading."
msgstr ""

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:640
msgid ""
"Lowers the opacity of wall tiles that are covering the player. Disabling "
"this option may improve performace in some circumstances."
msgstr ""

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:641
msgid ""
"Provides additional text for information that is primarily conveyed through "
"color."
msgstr ""
"Fornece texto adicional para informações transmitidas principalmente por "
"meio de cores."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:642
msgid ""
"Some mods will automatically hide the stat bars when they are inactive. "
"Disabling this option will keep them displayed at all times."
msgstr ""
"Alguns mods irão ocultar automaticamente as barras de propriedades quando "
"estiverem inativos. Desativar esta opção irá mantê-los exibidos o tempo "
"todo."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:643
msgid ""
"When enabled, empty equipment slots will be filled with applicable items "
"when they are obtained."
msgstr ""
"Quando habilitado, os slots de equipamentos vazios serão preenchidos com os "
"itens aplicáveis quando forem obtidos."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:644
msgid ""
"When enabled, tooltips for equipped items of the same type are shown next to"
" standard item tooltips."
msgstr ""
"Quando ativada, as dicas de ferramentas para itens equipados do mesmo tipo "
"são mostradas ao lado das dicas de ferramentas de itens padrão."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:645
msgid ""
"This allows the game to be controlled entirely with the keyboard (or "
"joystick)."
msgstr "Permite controlar o jogo completamente por teclado ou controle."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:646
msgid ""
"When 'Move hero using mouse' is enabled, this setting controls if 'Main1' or"
" 'Main2' is used to move the hero. If enabled, 'Main2' will move the hero "
"instead of 'Main1'."
msgstr ""
"Quando \"Mover o personagem utilizando o mouse\" está habilitado, esta "
"configuração controla se \"Principal1\" ou \"Principal2\" é usado para mover"
" o herói. Se habilitado, 'Principal2' moverá o herói em vez de "
"\"Principal1\"."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:647
msgid ""
"When 'Move hero using mouse' is enabled, this setting controls if the Power "
"assigned to the movement button can be used by targeting an enemy. If this "
"setting is disabled, it is required to use 'Shift' to access the Power "
"assigned to the movement button."
msgstr ""
"Quando \"Mover o personagem utilizando o mouse\" está habilitado, esta "
"configuração controla se o poder atribuído ao botão de movimento pode ser "
"usado mirando um inimigo. Se esta configuração estiver desabilitada, é "
"necessário usar \"Shift\" para acessar o poder atribuído ao botão de "
"movimento."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:648
msgid ""
"The player's attacks will be aimed in the direction of the mouse cursor when"
" this is enabled."
msgstr ""
"Quando ativado, o ataque do jogador será direcionado na posição do mouse."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:649
msgid ""
"When enabled, a virtual gamepad will be added in-game. Other interactions, "
"such as drag-and-drop behavior, are also altered to better suit touch input."
msgstr ""
"Quando ativado, o direcional será adicionado durante o jogo. Outras "
"interações, como arrastar e soltar também serão ajustadas para tela sensível"
" ao toque."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:782
msgid "Active Mods"
msgstr "Mods Ativos"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:791
msgid "Available Mods"
msgstr "Mods Disponíveis"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:810
msgid "<< Disable"
msgstr "<< Desabilitar"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:816
msgid "Enable >>"
msgstr "Habilitar >>"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:1063
msgid "Bindings for:"
msgstr "Mapeamentos para:"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:1795
msgid "Core mod"
msgstr "Mod principal"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:1808
msgid "Version:"
msgstr "Versão:"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:1813
msgid "Game:"
msgstr "Jogo:"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:1818
msgid "Engine version:"
msgstr "Versão do motor:"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:1826
msgid "Requires mods:"
msgstr "Mods necessários:"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:1875
msgid "Can not remove this binding."
msgstr "Não é possível remover esse mapeamento."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:1940 ../../../src/SDLInputState.cpp:772
#: ../../../src/SDLInputState.cpp:797
msgid "(none)"
msgstr "(nenhum)"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:1957 ../../../src/MenuGameOver.cpp:75
msgid "Save & Exit"
msgstr "Salvar e Sair"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:202
#, c-format
msgid "Use '%s' to inspect with the cursor."
msgstr "Utilize '%s' para inspecionar com o cursor."

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:207
msgid "Arguments with spaces should be enclosed with double quotes. Example:"
msgstr "Argumentos com espaços devem estar entre aspas duplas. Exemplo: "

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:208
msgid "Type 'help' to get a list of commands."
msgstr "Digite 'help' para obter a lista de comandos."

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:211
msgid "Developer Console"
msgstr "Console do Desenvolvedor"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:282 ../../../src/MenuDevConsole.cpp:286
msgid "px"
msgstr "px"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:297
msgid "Distance"
msgstr "Distância"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:312 ../../../src/MenuDevConsole.cpp:360
#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:374
msgid "Entity"
msgstr "Entidade"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:334 ../../../src/MenuDevConsole.cpp:341
msgid "none"
msgstr "nenhum"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:335 ../../../src/MenuDevConsole.cpp:337
msgid "wall"
msgstr "muro"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:336 ../../../src/MenuDevConsole.cpp:338
msgid "short wall / pit"
msgstr "parede curta / fosso"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:339
msgid "entity"
msgstr "entidade"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:340
msgid "entity, ally"
msgstr "entidade, aliada"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:347
msgid "Tile"
msgstr "Principal"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:449
msgid "Shortcut saved."
msgstr "Atalho salvo."

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:476
msgid "For procedural maps, prints a color-coded map."
msgstr ""

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:477
msgid "adds a power to the action bar"
msgstr "adiciona um poder a barra de ação"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:478
msgid "turns on/off the display of the FPS counter"
msgstr "liga/desliga a exibição do contador de quadros FPS"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:479
msgid "turns on/off all of the HUD elements"
msgstr "alterna on/off todos os elementos do HUD"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:480
msgid "turns on/off the developer hud"
msgstr "alterna on/off o hud de desenvolvedor"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:481
msgid ""
"Prints a list of powers that match a search term. No search term will list "
"all items"
msgstr ""
"Exibe uma lista de poderes que corresponda ao termo pesquisado. Se nenhum "
"termo for informado todos os itens serão exibidos."

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:482
msgid "Prints out all the map filenames located in the \"maps/\" directory."
msgstr "Exibe todos os nomes de arquivos mapa localizados na pasta \"maps/\"."

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:483
msgid ""
"Prints out the active campaign statuses that match a search term. No search "
"term will list all active statuses"
msgstr ""
"Exibe a campanha ativa e sua situação que corresponda ao termo pesquisado. "
"Se nenhum termo for informado todos os itens serão exibidos."

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:484
msgid ""
"Prints a list of items that match a search term. No search term will list "
"all items"
msgstr ""
"Exibe uma lista de itens que correspondam ao termo pesquisado. Se nenhum "
"termo for informado todos os itens serão exibidos."

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:485
msgid "Assign a console command to a shortcut key."
msgstr "Atribuir um comando de console à uma tecla de atalho."

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:486 ../../../src/MenuDevConsole.cpp:487
msgid ""
"parses a series of event components and executes them as a single event"
msgstr ""
"Analisa uma série de componentes de eventos e os executa como um único "
"evento"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:488
msgid "clears the command history"
msgstr "limpa o histórico de comando"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:489
msgid "displays this text"
msgstr "exibe esse texto"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:496
msgid "Toggled the developer hud"
msgstr "Alterna entre o hud de desenvolvedor"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:500
msgid "Toggled the hud"
msgstr "Alterna o hud"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:504
msgid "Toggled the FPS counter"
msgstr "Alternou o contador de FPS"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:654
msgid "ERROR: Incorrect number of arguments"
msgstr "ERRO: Número incorreto de argumentos"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:656 ../../../src/MenuDevConsole.cpp:669
#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:715
msgid "HINT:"
msgstr "DICA:"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:656
msgid "<id>"
msgstr "<id>"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:664
#, c-format
msgid "3 | <%s> | %s"
msgstr "3 | <%s> | %s"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:665
#, c-format
msgid "2 | <%s> | %s"
msgstr "2 | <%s> | %s"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:666
#, c-format
msgid "1 | <%s> | %s"
msgstr "1 | <%s> | %s"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:667
msgid "Current shortcuts:"
msgstr "Atalhos atuais:"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:676
#, c-format
msgid "Enter the command you wish to save to slot %d."
msgstr "Digite o comando que você deseja salvar no espaço %d."

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:680
msgid "ERROR: Not a valid shortcut slot."
msgstr "ERRO: Não é um espaço de atalho válido."

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:686
msgid ""
"Procedural chunk maps are only available for generated maps. This map is "
"either not a procedural map, or the chunk data is corrupt."
msgstr ""

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:703
#, c-format
msgid "ERROR: '%s' is not a valid event key"
msgstr "ERRO: '%s' não é uma chave de evento válida"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:713
msgid "ERROR: Too few arguments"
msgstr "ERRO: Poucos argumentos"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:715
msgid "<key>=<val> <key>=<val> ..."
msgstr "<key>=<val> <key>=<val> ..."

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:720
msgid "ERROR: Unknown command"
msgstr "ERRO: Comando desconhecido"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:722
msgid "HINT: Type help"
msgstr "DICA: Digite help"

#: ../../../src/MenuEnemy.cpp:167
#, c-format
msgid "%s level %d"
msgstr "%s nível %d"

#: ../../../src/MenuEnemy.cpp:191
msgid "Dead"
msgstr "Morto"

#: ../../../src/MenuEnemy.cpp:193
msgid "Destroyed"
msgstr "Destruído"

#: ../../../src/MenuGameOver.cpp:70
msgid "Game Over"
msgstr "Fim do Jogo"

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:317
#, c-format
msgid "Lost %s%% of %s."
msgstr "Perdeu %s%% de %s."

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:324
#, c-format
msgid "Lost %s%% of total XP."
msgstr "Perdeu %s%% do total de XP."

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:329
#, c-format
msgid "Lost %s%% of current level XP."
msgstr "Perdeu %s%% do atual nível de XP."

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:355
#, c-format
msgid "Lost %s."
msgstr "Perdeu %s."

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:453 ../../../src/MenuStash.cpp:308
#, c-format
msgid "%d %s"
msgstr "%d %s"

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:502
msgid "Pick up item(s):"
msgstr "Item(s) coletados:"

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:503
msgid "Use or equip item:"
msgstr "Utilize ou equipe o item:"

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:504
#, c-format
msgid "%s modifiers"
msgstr "%s modificadores"

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:505
msgid "Select a quantity of item:"
msgstr "Selecione a quantidade do item:"

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:508
msgid "Stash item stack:"
msgstr "Pilha de itens do baú:"

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:510
msgid "Sell item stack:"
msgstr "Vender pilha de itens:"

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:788
msgid "You don't have enough of the required item."
msgstr "Você não possui o suficiente para adquirir este item."

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:800
msgid "You can't use this item right now."
msgstr "Você não pode utilizar este item agora."

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:825
msgid "This item can only be used from the action bar."
msgstr "Este item só pode ser usado na barra de ação."

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:946
msgid "Inventory is full."
msgstr "Inventário está cheio."

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:1074
#, c-format
msgid "Not enough %s."
msgstr "Insuficiente %s."

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:1094 ../../../src/MenuInventory.cpp:1101
msgid "This item can not be sold."
msgstr "Este item não pode ser vendido"

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:1399
#, c-format
msgid "Equipped set %d."
msgstr "Conjunto equipado %d."

#: ../../../src/MenuLog.cpp:90
msgid "Quests"
msgstr "Missões"

#: ../../../src/MenuLog.cpp:91
msgid "Notes"
msgstr "Notas"

#: ../../../src/MenuManager.cpp:179
msgid "Choose an action:"
msgstr "Escolha uma ação:"

#: ../../../src/MenuManager.cpp:539 ../../../src/MenuManager.cpp:1220
msgid "This item can not be dropped."
msgstr "Este item não pode ser descartado."

#: ../../../src/MenuManager.cpp:1824 ../../../src/MenuManager.cpp:1841
msgid "Equipped"
msgstr "Equipado"

#: ../../../src/MenuManager.cpp:1888 ../../../src/MenuManager.cpp:1939
msgid "Use"
msgstr "Use"

#: ../../../src/MenuManager.cpp:1892 ../../../src/MenuManager.cpp:1935
#: ../../../src/MenuManager.cpp:1973
msgid "Move"
msgstr "Mova"

#: ../../../src/MenuManager.cpp:1908 ../../../src/MenuManager.cpp:1943
msgid "Equip"
msgstr "Equipar"

#: ../../../src/MenuManager.cpp:1912
msgid "Upgrade"
msgstr "Aprimoramento"

#: ../../../src/MenuManager.cpp:1927 ../../../src/MenuManager.cpp:1958
msgid "Sell"
msgstr "Vender"

#: ../../../src/MenuManager.cpp:1931 ../../../src/MenuManager.cpp:1976
msgid "Transfer"
msgstr "Transferir"

#: ../../../src/MenuManager.cpp:1949
msgid "Add to bar"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuManager.cpp:1954
msgid "Drop"
msgstr "Largar"

#: ../../../src/MenuManager.cpp:1990
msgid "Buy"
msgstr "Comprar"

#: ../../../src/MenuNumPicker.cpp:59
msgid "Enter amount:"
msgstr "Digite a quantidade:"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:968
msgid "Passive"
msgstr "Passivo"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:975
#, c-format
msgid "Costs %s MP"
msgstr "Custa %s MP"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:979
#, c-format
msgid "Costs %s HP"
msgstr "Custa %s HP"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:989
msgid "Cooldown:"
msgstr "Espera:"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1097 ../../../src/MenuPowers.cpp:1100
msgid "Damage per second"
msgstr "Dano por segundo"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1103 ../../../src/MenuPowers.cpp:1106
msgid "HP per second"
msgstr "HP por segundo"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1109 ../../../src/MenuPowers.cpp:1112
msgid "MP per second"
msgstr "MP por segundo"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1116
msgid "Immobilize"
msgstr "Imobilizar"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1124
msgid "Resist All Negative Effects"
msgstr "Resistir à Todos os Efeitos Negativos"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1128
msgid "Stun"
msgstr "Atordoar"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1131
msgid "Automatic revive on death"
msgstr "Ressuscitar automaticamente"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1134
msgid "Convert"
msgstr "Converter"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1137
msgid "Fear"
msgstr "Medo"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1140
msgid "Lifespan"
msgstr "Vida útil"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1164
msgid "Magical Shield"
msgstr "Escudo Mágico"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1193
msgid "Healing"
msgstr "Cura"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1196
msgid "Knockback"
msgstr "Contragolpe"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1220
#, c-format
msgid "%s%% chance"
msgstr "%s%% chance"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1244
msgid "Base Accuracy"
msgstr "Precisão Básica"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1264
msgid "Base Critical Chance"
msgstr "Chance Crítica Básica"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1272
msgid "Ignores Absorption"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1277
msgid "Ignores Avoidance"
msgstr "Ignora Esquiva"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1282
#, c-format
msgid "%s%% Chance to crit slowed targets"
msgstr "%s%% Chance de acerto crítico a alvos desacelerados."

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1287
#, c-format
msgid "Damage dealt as: %s"
msgstr "Dano causado como: %s"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1299
#, c-format
msgid "Spawn limit: %d"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1306
#, c-format
msgid "Requires a %s"
msgstr "Requer um %s"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1344 ../../../src/MenuPowers.cpp:1347
#, c-format
msgid "Requires Power: %s"
msgstr "Requer Poder: %s"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1356
msgid "Click to Unlock (uses 1 Skill Point)"
msgstr "Aperte para Desbloquear (utiliza 1 Ponto de Habilidade)"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1360 ../../../src/MenuPowers.cpp:1362
msgid "Requires 1 Skill Point"
msgstr "Requer 1 Ponto de Habilidade"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1605
#, c-format
msgid "Available skill points: %d"
msgstr "Pontos de habilidade disponíveis: %d"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1637
msgid "Next Level:"
msgstr "Próximo Nível:"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1648
#, c-format
msgid ""
"Upgrade to: %s (Level %d)\n"
"Uses 1 Skill Point"
msgstr ""
"Aprimorar para: %s (Nível %d)\n"
"Utiliza 1 Ponto de Habilidade"

#: ../../../src/MenuStash.cpp:182
msgid "Shared"
msgstr "Compartilhado"

#: ../../../src/MenuStash.cpp:380
msgid "This item can not be stored in the stash."
msgstr "Este item não pode ser guardado na mochila."

#: ../../../src/MenuStash.cpp:385
msgid "This item can not be stored in the private stash."
msgstr "Este item não pode ser guardado no baú particular."

#: ../../../src/MenuStash.cpp:390
msgid "This item can not be stored in the shared stash."
msgstr "Este item não pode ser guardado no baú compartilhado."

#: ../../../src/MenuStash.cpp:400
msgid "Stash is full."
msgstr "Baú esta cheio."

#: ../../../src/MenuStash.cpp:458
#, c-format
msgid "Can not store item in stash: %s"
msgstr "Não é possível guardar o item na mochila: %s"

#: ../../../src/MenuStatBar.cpp:182
#, c-format
msgid "XP: %lu/%lu"
msgstr "EXP: %lu/%lu"

#: ../../../src/MenuTalker.cpp:475
#, c-format
msgid "<dialog node %d>"
msgstr "<dialog node %d>"

#: ../../../src/MenuTalker.cpp:483
msgid "Trade"
msgstr "Troca"

#: ../../../src/MenuVendor.cpp:59
msgid "Buyback"
msgstr "Recompra"

#: ../../../src/MenuVendor.cpp:288
msgid "Vendor"
msgstr "Vendedor"

#: ../../../src/PowerManager.cpp:1565
#, c-format
msgid "+%s Shield"
msgstr "+%s Escudo"

#: ../../../src/PowerManager.cpp:1862
msgid "You are already transformed, untransform first."
msgstr "Você já foi transformado, desfaça a transformação primeiro."

#: ../../../src/PowerManager.cpp:1874
msgid "Could not untransform at this position."
msgstr "Não foi possível desfazer a transformação nesta posição."

#: ../../../src/QuestLog.cpp:215
msgid "Completed Quests"
msgstr "Missões Concluídas"

#: ../../../src/SaveLoad.cpp:272 ../../../src/SaveLoad.cpp:273
msgid "Game saved."
msgstr "Jogo salvo."

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:98
#, c-format
msgid "Can not bind: %s"
msgstr "Não é possível atribuir: %s"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:107
#, c-format
msgid "'%s' is no longer bound to:"
msgstr "'%s' não está mais obrigado a:"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:672
msgid "BkSp"
msgstr "BkSp"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:673
msgid "Caps"
msgstr "Caps"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:674
msgid "Del"
msgstr "Del"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:675 ../../../src/SDLInputState.cpp:705
#: ../../../src/SDLInputState.cpp:917
msgid "Down"
msgstr "Baixo"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:677
msgid "Esc"
msgstr "Esc"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:678 ../../../src/SDLInputState.cpp:708
msgid "Home"
msgstr "Home"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:679
msgid "Ins"
msgstr "Ins"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:680
msgid "LAlt"
msgstr "LAlt"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:681
msgid "LCtrl"
msgstr "LCtrl"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:682 ../../../src/SDLInputState.cpp:712
#: ../../../src/SDLInputState.cpp:918
msgid "Left"
msgstr "Esquerda"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:683
msgid "LShft"
msgstr "LShft"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:684
msgid "Num"
msgstr "Num"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:685
msgid "PgDn"
msgstr "PgDn"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:686
msgid "PgUp"
msgstr "PgUp"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:687 ../../../src/SDLInputState.cpp:717
msgid "Pause"
msgstr "Pause"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:688
msgid "Print"
msgstr "Print"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:689
msgid "RAlt"
msgstr "RAlt"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:690
msgid "RCtrl"
msgstr "RCtrl"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:691
msgid "Ret"
msgstr "Ret"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:692 ../../../src/SDLInputState.cpp:722
#: ../../../src/SDLInputState.cpp:919
msgid "Right"
msgstr "Direita"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:693
msgid "RShft"
msgstr "RShft"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:694
msgid "SLock"
msgstr "SLock"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:695
msgid "Spc"
msgstr "Spc"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:696 ../../../src/SDLInputState.cpp:726
msgid "Tab"
msgstr "Tab"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:697 ../../../src/SDLInputState.cpp:727
#: ../../../src/SDLInputState.cpp:916
msgid "Up"
msgstr "Cima"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:702
msgid "Backspace"
msgstr "Backspace"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:703
msgid "CapsLock"
msgstr "CapsLock"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:704 ../../../src/SDLInputState.cpp:957
msgid "Delete"
msgstr "Delete"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:707
msgid "Escape"
msgstr "Escape"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:709
msgid "Insert"
msgstr "Insert"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:710
msgid "Left Alt"
msgstr "Alt Esquerdo"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:711
msgid "Left Ctrl"
msgstr "Ctrl Esquerdo"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:713
msgid "Left Shift"
msgstr "Shift Esquerdo"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:714
msgid "NumLock"
msgstr "NumLock"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:715
msgid "PageDown"
msgstr "PageDown"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:716
msgid "PageUp"
msgstr "PageUp"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:718
msgid "PrintScreen"
msgstr "PrintScreen"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:719
msgid "Right Alt"
msgstr "Alt Direito"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:720
msgid "Right Ctrl"
msgstr "Ctrl Direito"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:721
msgid "Return"
msgstr "Enter"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:723
msgid "Right Shift"
msgstr "Shift Direito"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:724
msgid "ScrollLock"
msgstr "ScrollLock"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:725
msgid "Space"
msgstr "Espaço"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:737
#, c-format
msgid "M%d"
msgstr "M%d"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:743
#, c-format
msgid "Mouse %d"
msgstr "Mouse %d"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:752 ../../../src/SDLInputState.cpp:761
msgid "(unknown)"
msgstr "(desconhecido)"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:817
msgid "Touch control D-Pad"
msgstr "Direcional na tela"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:843
msgid "Touch control buttons"
msgstr "Botões na tela"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:915
msgid "Accept"
msgstr "Aceitar"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:920
msgid "Bar1"
msgstr "Barra1"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:921
msgid "Bar2"
msgstr "Barra2"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:922
msgid "Bar3"
msgstr "Barra3"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:923
msgid "Bar4"
msgstr "Barra4"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:924
msgid "Bar5"
msgstr "Barra5"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:925
msgid "Bar6"
msgstr "Barra6"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:926
msgid "Bar7"
msgstr "Barra7"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:927
msgid "Bar8"
msgstr "Barra8"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:928
msgid "Bar9"
msgstr "Barra9"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:929
msgid "Bar0"
msgstr "Barra0"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:934
msgid "Main1"
msgstr "Principal1"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:935
msgid "Main2"
msgstr "Principal2"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:936
msgid "Next Equip Set"
msgstr "Próximo Conjunto de Equipamentos"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:937
msgid "Previous Equip Set"
msgstr "Conjunto de Equipamentos Anterior"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:938
msgid "Mini-map Mode"
msgstr "Modo do mini mapa"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:939
msgid "Loot Tooltip Mode"
msgstr "Modo de Exibição do Saque"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:940
msgid "Action Bar Edit"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:941
msgid "Menu: Next Page"
msgstr "Menu: Próxima Página"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:942
msgid "Menu: Previous Page"
msgstr "Menu: Página Anterior"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:943
msgid "Menu: Activate"
msgstr "Menu: Ativado"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:944
msgid "Pause Game"
msgstr "Pausar Jogo"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:945
msgid "Cycle Menus"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:946
msgid "Aim Up"
msgstr "Mira Cima"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:947
msgid "Aim Down"
msgstr "Mira Baixo"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:948
msgid "Aim Left"
msgstr "Mira Esquerda"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:949
msgid "Aim Right"
msgstr "Mira Direita"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:950
msgid "Developer Menu"
msgstr "Menu do desenvolvedor"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:951
msgid "Developer Command 1"
msgstr "Comando de Desenvolvedor 1"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:952
msgid "Developer Command 2"
msgstr "Comando de Desenvolvedor 2"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:953
msgid "Developer Command 3"
msgstr "Comando de Desenvolvedor 3"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:954
msgid "Ctrl"
msgstr "Ctrl"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:955
msgid "Shift"
msgstr "Shift"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:956
msgid "Alt"
msgstr "Alt"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:959
msgid "Left Mouse"
msgstr "Mouse esq."

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:960
msgid "Middle Mouse"
msgstr "Mouse do Meio"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:961
msgid "Right Mouse"
msgstr "Mouse dir."

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:962
msgid "Wheel Up"
msgstr "Roda para Cima"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:963
msgid "Wheel Down"
msgstr "Roda para Baixo"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:964
msgid "Mouse X1"
msgstr "Mouse X1"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:965
msgid "Mouse X2"
msgstr "Mouse X2"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:967
msgid "X360: A"
msgstr "X360: A"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:968
msgid "X360: B"
msgstr "X360: B"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:969
msgid "X360: X"
msgstr "X360: X"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:970
msgid "X360: Y"
msgstr "X360: Y"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:971
msgid "X360: Back"
msgstr "X360: Voltar"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:972
msgid "X360: Guide"
msgstr "X360: Painel"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:973
msgid "X360: Start"
msgstr "X360: Iniciar"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:974
msgid "X360: L3"
msgstr "X360: L3"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:975
msgid "X360: R3"
msgstr "X360: R3"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:976
msgid "X360: L1"
msgstr "X360: L1"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:977
msgid "X360: R1"
msgstr "X360: R1"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:978
msgid "X360: D-Up"
msgstr "X360: D-Cima"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:979
msgid "X360: D-Down"
msgstr "X360: D-Baixo"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:980
msgid "X360: D-Left"
msgstr "X360: D-Esquerda"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:981
msgid "X360: D-Right"
msgstr "X360: D-Direita"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:983
msgid "X360: Left X+"
msgstr "X360: Esquerda X+"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:984
msgid "X360: Left X-"
msgstr "X360: Esquerda X-"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:985
msgid "X360: Left Y+"
msgstr "X360: Esquerda Y+"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:986
msgid "X360: Left Y-"
msgstr "X360: Left Y-"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:987
msgid "X360: Right X+"
msgstr "X360: Direita X+"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:988
msgid "X360: Right X-"
msgstr "X360: Direita X-"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:989
msgid "X360: Right Y+"
msgstr "X360: Direita Y+"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:990
msgid "X360: Right Y-"
msgstr "X360: Direita Y-"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:991
msgid "X360: L2"
msgstr "X360: L2"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:992
msgid "X360: R2"
msgstr "X360: R2"

#: ../../../src/Stats.cpp:39
msgid "Max HP"
msgstr "HP Máximo"

#: ../../../src/Stats.cpp:40
msgid "Total amount of HP."
msgstr "Quantidade total de HP."

#: ../../../src/Stats.cpp:46
msgid "HP Regen"
msgstr "Regeneração de HP"

#: ../../../src/Stats.cpp:47
msgid "Ticks of HP regen per minute."
msgstr "Pontos de HP regenerados por minuto."

#: ../../../src/Stats.cpp:53
msgid "Max MP"
msgstr "MP Máximo"

#: ../../../src/Stats.cpp:54
msgid "Total amount of MP."
msgstr "Quantidade total de MP."

#: ../../../src/Stats.cpp:60
msgid "MP Regen"
msgstr "Regeneração de MP"

#: ../../../src/Stats.cpp:61
msgid "Ticks of MP regen per minute."
msgstr "Pontos de MP regenerados por minuto."

#: ../../../src/Stats.cpp:67
msgid "Accuracy"
msgstr "Precisão"

#: ../../../src/Stats.cpp:68
msgid ""
"Accuracy rating. The enemy's Avoidance rating is subtracted from this value "
"to calculate your likeliness to land a direct hit."
msgstr ""
"Classificação de precisão. A avaliação de esquiva do inimigo é subtraída "
"deste valor para calcular sua probabilidade de acertar um golpe direto."

#: ../../../src/Stats.cpp:74
msgid "Avoidance"
msgstr "Desvio"

#: ../../../src/Stats.cpp:75
msgid ""
"Avoidance rating. This value is subtracted from the enemy's Accuracy rating "
"to calculate their likeliness to land a direct hit."
msgstr ""
"Avaliação de esquiva. Esse valor é subtraído da classificação de precisão do"
" inimigo para calcular sua probabilidade de acertar um golpe direto."

#: ../../../src/Stats.cpp:82 ../../../src/Stats.cpp:89
msgid "Reduces the amount of damage taken."
msgstr "Reduz a quantidade de dano recebido."

#: ../../../src/Stats.cpp:95
msgid "Critical Hit Chance"
msgstr "Chance de Acerto Crítico"

#: ../../../src/Stats.cpp:96
msgid "Chance for an attack to do extra damage."
msgstr "Oportunidade de um ataque causar dano extra."

#: ../../../src/Stats.cpp:102
msgid "Bonus XP"
msgstr "Bonus XP"

#: ../../../src/Stats.cpp:103
msgid "Increases the XP gained per kill."
msgstr "Aumenta XP recebido por morte."

#: ../../../src/Stats.cpp:109
#, c-format
msgid "Bonus %s"
msgstr "Bonus %s"

#: ../../../src/Stats.cpp:110
#, c-format
msgid "Increases the %s found per drop."
msgstr "Aumenta em %s descobertas por saque."

#: ../../../src/Stats.cpp:116
msgid "Item Find Chance"
msgstr "Chance de Encontrar um Item"

#: ../../../src/Stats.cpp:117
msgid "Increases the chance that an enemy will drop an item."
msgstr "Aumenta as chances de encontrar um item no saque."

#: ../../../src/Stats.cpp:123
msgid "Stealth"
msgstr "Furtivo"

#: ../../../src/Stats.cpp:124
msgid "Increases your ability to move undetected."
msgstr "Aumenta sua capacidade de mover-se sem ser detetado."

#: ../../../src/Stats.cpp:130
msgid "Poise"
msgstr "Equilíbrio"

#: ../../../src/Stats.cpp:131
msgid "Reduces your chance of stumbling when hit."
msgstr "Reduz a chance que você fique atordoado ao ser golpeado"

#: ../../../src/Stats.cpp:137
msgid "Missile Reflect Chance"
msgstr "Chance de Refletir Projeteis"

#: ../../../src/Stats.cpp:138
msgid "Increases your chance of reflecting missiles back at enemies."
msgstr "Aumenta sua chance de refletir projeteis de volta aos inimigos."

#: ../../../src/Stats.cpp:144
msgid "Damage Reflection"
msgstr "Reflexão de dano"

#: ../../../src/Stats.cpp:145
msgid "Deals a percentage of damage taken back to the attacker."
msgstr "Devolve uma porcentagem do dano sofrido ao atacante."

#: ../../../src/Stats.cpp:151
msgid "HP Steal"
msgstr "Roubar HP"

#: ../../../src/Stats.cpp:152
msgid "Percentage of HP stolen per hit."
msgstr "Percentual de HP roubado por acerto."

#: ../../../src/Stats.cpp:158
msgid "MP Steal"
msgstr "Roubar MP"

#: ../../../src/Stats.cpp:159
msgid "Percentage of MP stolen per hit."
msgstr "Percentual de MP roubado por acerto."

#: ../../../src/Stats.cpp:165
msgid "Resist Damage-Over-Time"
msgstr "Resistir ao Dano ao Longo do Tempo"

#: ../../../src/Stats.cpp:166
msgid "Percentage chance that damage-over-time effects will be negated."
msgstr ""
"Percentual de chance que efeitos de dano ao longo do tempo serão negados."

#: ../../../src/Stats.cpp:172
msgid "Resist Slow"
msgstr "Resistir à Desaceleração"

#: ../../../src/Stats.cpp:173
msgid "Percentage chance that slow effects will be negated."
msgstr "Percentual de chance que efeitos de desaceleração sejam impedidos."

#: ../../../src/Stats.cpp:179
msgid "Resist Stun"
msgstr "Resistir ao Atordoamento"

#: ../../../src/Stats.cpp:180
msgid "Percentage chance that stun effects will be negated."
msgstr "Percentual de chance que efeitos de atordoamento sejam negados."

#: ../../../src/Stats.cpp:186
msgid "Resist Knockback"
msgstr "Resistir à Repulsão"

#: ../../../src/Stats.cpp:187
msgid "Percentage chance that knockback effects will be negated."
msgstr "Percentual de chance que o efeito recuo seja negado."

#: ../../../src/Stats.cpp:193
msgid "Resist Stat Debuffs"
msgstr "Resistir à Efeitos Negativos à Estatística"

#: ../../../src/Stats.cpp:194
msgid "Percentage chance that stat debuff effects will be negated."
msgstr "Percentual de chance que penalidade nos atributos seja negada."

#: ../../../src/Stats.cpp:200
msgid "Resist Damage Reflection"
msgstr "Resistir à Reflexão de Dano"

#: ../../../src/Stats.cpp:201
msgid "Percentage chance that damage reflection will be negated."
msgstr "Percentual de chance que a reflexão de dano seja negada."

#: ../../../src/Stats.cpp:207
msgid "Resist HP Steal"
msgstr "Resitir ao Roubo de HP"

#: ../../../src/Stats.cpp:208
msgid "Percentage chance that HP steal will be negated."
msgstr "Percentual de chance que o roubo de HP seja impedido."

#: ../../../src/Stats.cpp:214
msgid "Resist MP Steal"
msgstr "Resitir ao Roubo de MP"

#: ../../../src/Stats.cpp:215
msgid "Percentage chance that MP steal will be negated."
msgstr "Percentual de chance que o roubo de MP seja impedido."

#: ../../../src/Utils.cpp:375
msgid "k"
msgstr "k"

#: ../../../src/Utils.cpp:668
#, c-format
msgid "%s second"
msgstr "%s segundo"

#: ../../../src/Utils.cpp:671
#, c-format
msgid "%s seconds"
msgstr "%s segundos"

#: ../../../src/Version.cpp:139
msgid "or newer"
msgstr "ou mais recente"

#: ../../../src/Version.cpp:142
msgid "or older"
msgstr "ou mais antigo"

#: ../../../src/WidgetLog.cpp:108
msgid "ERROR: Text output too large"
msgstr "ERRO: Saída de texto muito grande"
